阿尘聊游戏,大家好,我是阿尘。
说起FPS,玩家第一时间想到的肯定是枪战。虽然目前的FPS游戏基本上都是以枪战射击为主,但也总有一些不会循规守矩的游戏,尤其是在追逐游戏“真实感”的现在,各种现实情况反应在游戏里,让“枪战”似乎变成了一种副产品。就比如这款“拆墙……”哦不,《彩虹六号:围攻》。
《彩虹六号:围攻》一直都受到全球玩家的关注,截止到今年3月,其玩家数量更是突破了六千万之多。可惜这款游戏对新人来说并不算“友好”,因为其上手难度较高,很难摸清其中的套路。在游戏里,枪法反而是次要的,最重要的是如何制定好战术,把握好位置。不然你可能会在角落瑟瑟发抖的时候,突然背后的墙塌了,钻出来一群大汉把你干掉。
如今这款游戏已经走到了第五年,就在前两天,今年第三赛季的内容也已经上线,如果还没来得及进游戏体验的话,阿尘就在这给大家简单的概括一下。要说这次更新的重点,必然是新干员的出现:《分裂细胞》中的大叔山姆·费舍尔跳槽来到了《彩虹六号》,其主要装备就是一个发射器,能够发射钻透加固墙或其他墙体的微型摄像机,这摄像机还能发射一次激光来摧毁道具或对人造成少量伤害。眼位在游戏中的重要性不用多说,除了他的摄像机在钻加固墙时会发出噪音以外,整体上还是没什么毛病的,对于进攻方来说算是增加了一员干将。
第二个重要的更新点就是对“木屋”地图的重做了,该地图重做之后带来了更多样的战术空间,有了更多的挂绳位置,能直接上屋顶打垂直。在奖杯室增加了一个新楼梯可以直通楼顶,蓝楼梯也可以通向酒窖。其他还有阳台的删除、hatch位的改变等。对了,还有2.5倍镜的删除,可变倍镜改成了1.5x、2.0x、3.0x,在实战中用起来还是蛮香的。
其他方面就是一些辅助功能的更新,诸如标记的序号、透明度调整等一些东西玩家们可以直接进入游戏感受。在这里阿尘提醒一下各位,钉墙虽好,可不要贪多哦~~
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货