也称为多循环,在一个循环中嵌套使用一个或多个循环。
嵌套循环的基本结构就是在一个循环中,循环体包含了另一个循环的情况。下面我用几个嵌套循环的例子来深入理解嵌套循环。
循环图案打印
分别打印下面三种图案:
思路分析
一般来说,单循环打印的图案都是线性的,要么是横线要么是竖线。那么我们这里需要打印一个二维图形,就需要从线跨越到面。那么我们只要有很多条线就能构成一个平面,所以我们这里打印二维图形就需要两个循环来实现。
那么我们这里规定外层循环控制行,内层循环控制列。然后找到图形中行与列的关系,通过控制内层循环的循环条件,就可以打印出需要的图形。
1. 实心菱形星星
菱形可以看做两个三角形组成的,一个正等腰三角,一个倒等腰三角。这里就可以通过if语句来根据行数改变列的循环条件,从而实现打印两个图形并组合。
下面是参考代码:
输出结果如下:
*
***
*****
*******
*****
***
*
2. 实心菱形字母
这里和实心菱形星星改变的只有打印的内容,整体的图形还是没变的。所以我们这里只要改变上面程序中打印的内容就行。
下面是参考代码:
输出结果如下:
3. 空心菱形星星
这里和实心菱形星星改变的也是内循环的内容,整体图形没有变化。所以只需要改变打印内容即可。
下面是参考代码:
输出结果如下:
打印蛇形矩阵
顾名思义,蛇形矩阵:矩阵的一种,常被应用在编程题目与数学数列中。
它由1开始的自然数依次排列成的一个矩阵,有上三角、环形或对角线等走法,输入文件由一行或多行组成,每行由一个正整数N组成(N不大于100)。
下面练习一些常见的蛇形矩阵:
1. 上三角
要实现如下效果:
可以发现上述表格的规律是,从左上角第一个格开始(起始为1),然后沿右上角到左下角的斜线,先从下到上,再从上到下。开始数字递增排列。
我们可以想象有一个游戏角色在一个 5*5 的格子上进行走动,每个数字就是他走的步数。这个角色只有4个移动方向,分别为向下、向右上、向右和向左下。那么我们就可以创造一个 (x,y)来表示角色的坐标。再用一个数组来记录每个坐标当中的步数是什么。
下面是参考代码:
输出结果如下:
2. 环形
要实现如下效果:
可以发现上述表格的规律是,从左上角第一个格开始(起始为1),进行顺时针绕圈圈移动。开始数字递增排列。
这里则可以认为这个角色在绕圈圈。这个角色只有4个移动方向,分别为向右、向下、向左和向上。这个角色每绕一圈,他所能走的格子宽度就减小 1。
下面是参考代码:
输出结果如下:
希望对大家有帮助!
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