海里面的水母大家在电视里都见过吧,蘑菇头+触须,通过伸展触须在海里做直线运动,今天,我们就来做这么一个水母造型的灯罩,来看看如何绘制!
建模过程:
1,打开UG,在XZ平面绘制草图,利用艺术样条和偏置曲线轻松搞定蘑菇头草图。
2.草图完成之后,以Z轴进行旋转360度
3.在XY平面拉伸一个直径为40,高度为1的圆盘
4.继续在XZ平面利用艺术样条绘制草图,草图完成后做2mm管道
5.将做好的管道圆形阵列成三份
6.接下来绘制水母触须,这里我们使用艺术样条做出大概轮廓即可
7.选中样条曲线做2mm管道
8.选中做好的三条管道,进行阵列
9.在圆盘下面用拉伸做个圆柱盒,再添加个球体当灯泡。
10.完成,可以调整下透明度
渲染下
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