自上个世纪首台掌机出现以来,能源技术已经得到了长足的发展。作为展示这些技术进步,以及未来可能引领我们前进的方式,一支研究小组打造了一款不需要电池的游戏机。它通过太阳能以及用户和设备之间的互动进行供电。
这套自给自足的游戏系统由美国西北大学和荷兰代尔夫特理工大学的科学家开发,他们正着手探索无电池计算的极限。该系统的特点是复制了一个复古的 8 位任天堂 Game Boy 的处理器,可以运行元代卡带的游戏。该团队指出,这实际上需要相当大的计算能力和能源。
但团队并没有求助于电池来提供持续的电力,而是在屏幕边缘嵌入了太阳能电池板,与基于电容的系统协同工作,从用户与设备的互动(用户每次点击按钮)中收集能量。
共同领导了该研究的西北大学 Josiah Hester 表示:“这是第一款无需电池的交互式设备,可以从用户的动作中收集能量。当你按下一个按钮时,该设备将这些能量转化为为你的游戏提供动力的东西。”
团队表示,目前在典型的游戏条件下,这些中断持续时间不到一秒,这对于俄罗斯方块或接龙等游戏来说是可行的。但是对于动作性更强的游戏来说,还需要进一步的优化。从积极的一面来看,该系统能够在断电的那一刻保存用户的进度,让他们能够从他们离开的地方继续游戏。
共同领导了该研究,来自 TU Delft 的 Przemyslaw Pawelczak 表示:“可持续的游戏将成为现实,我们在这个方向上迈出了重要的一步--完全摆脱电池。我们希望在未来做出一个可持续发展的游戏系统,为用户带来乐趣和喜悦”。
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