国产开放世界游戏《原神》,前不久官宣将于9月15日上午10点先行开启PC版技术性开放测试(不删档),并在9月28日正式全球同步公测。
作为国内首款号称登陆全平台的游戏,《原神》自然牵动了无数玩家的心,但为何PC版本要比其他平台更早上线呢?这点或许跟《原神》的游戏内容有着直接关系。
首先《原神》中最大的特色——广袤无垠的开放世界,就绝非那些充斥着空气墙的“伪沙盒”可比拟。“所见之处皆可至”并非一句空话,无论是徒步探索,还是在空中纵情滑翔,这款游戏中玩家时时刻刻都能享受到真正的自由与随意。
此外游戏中的开放世界充满了可以互动的元素,神像、传送点、秘境、怪物部落、神瞳、元素石碑、宝箱、小精灵......玩家无时无刻都能遇到全新的挑战与收获,如此广阔自由的开放世界,也足以显示出《原神》顶尖的游戏水平。
当然《原神》也有着自己创新的玩法,首推十分具有特色的“元素”体系,火、水、风、雷、草、冰、岩,七大元素相辅相成,无论是在探索过程中,还是战斗时,玩家们都能体会到它们的重要性。
如利用火焰点燃草丛造成范围伤害;又或者冻结水面在冰上行走......充分利用不同属性,可以让玩家的游戏之旅事半功倍。
特别是在战斗当中,不同元素的正确组合,也能造成相比单一属性数倍的效果,例如雷元素和风元素结合来一场“雷电龙卷风”等等,十分考验玩家的临场策略。
类似复杂又有趣的游戏系统,在《原神》当中还有许多。也正是如此多的优质玩法的堆积,才能带给玩家如此的佳作。但这也带来一个问题,就是《原神》的制作难度极高,想要做好这款游戏十分不容易。
好在《原神》制作组并未辜负玩家的期待,之前的几次测试都给了玩家一份优秀的答卷,这点看看参与过之前测试的媒体与玩家评论,大家心里应该都有数。但那毕竟只是小范围的测试,而现在《原神》全网已经有过千万玩家关注,并且官方还许诺玩家全平台互通,因此正式开测后,肯定对《原神》是一个极大的考验。
也因此《原神》的官方或许才打算抢先开启PC端的测试,以期望可以分流一波玩家,减少全平台公测当日的压力,再有也能用这个不论玩家还是机型都最复杂的平台获取经验,等全平台正式上线的时候,保证所有玩家都能得到良好的游戏体验。
不得不说《原神》官方的确用心良苦,反正这款游戏全平台数据互通,等不及的玩家完全可以15号抢先进入游戏,不着急的玩家也可以等28号全球公测时再领略游戏中的壮美风情,两全其美不是很好吗?
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