大伟带你看峡谷
王者荣耀作为一款MOBA游戏,配合是游戏的核心玩法,不管你操作有多秀,没有队友的配合你依然无法打出出色的战绩。而位置上的选择是配合的基础,上中下打野各个分路,必须由合适的英雄担任,坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助每个英雄都有自己的特长,都会选择合适的位置,以此来让自己的英雄打出足够的优势。
不过游戏从始至终,输出位一直是玩家的首选其次就是打野、坦克、辅助,坦克与辅助是玩家最嫌弃的位置,其实从大体上划分,坦克与辅助属于同一类别,在每局游戏的选英雄中,秒选的肯定都是输出位,如果遇到头铁的玩家会直接与队友抢位置,只有一些心态良好的玩家才会选择不用辅助。
那为什么辅助位置一直不受玩家青睐呢?
一:从心理学分析
作为一款配合游戏,分工必须明确,但是每个位置的特长不同,其定义也就不同,从数据分析上来说,输出位的伤害最高,击杀也就越多,所以获取的游戏打击感也就越强烈,打野位的战术抓人最多,获取的游戏优越感就越高,而坦克与辅助位,承受伤害与配合最多,被击杀数也就最多,所以游戏的体验可能是最差的。
这就好比篮球,观众永远记住的是那个得分的人,而往往忽略助攻的那个人,而游戏中也是如此,队友往往关注的是四杀、五杀的那个队友,而忽略那个不惜被敌方击杀十次,为你提供输出环境的辅助。甚至如果游戏失利,辅助还会成为那个背锅的人。
二:从游戏分析
如果说辅助在游戏的作用,其实大部分玩家都清楚,辅助是队伍的指挥官,尤其是在KPL赛场中,担任辅助位的选手还要担任指挥的角色,要时刻注意地图,分路情况,支援哪一路,什么时候配合打野,什么时候为队伍开辟视野,这都是一个合格辅助必须有的能力。
而如今大部分选手根本不具备这个能力,他仅仅以为坦克就是冲上去抗下伤害,辅助外队伍后边放个技能而已,这也就给了大部分玩家一个辅助没有操作的假象,这种情况在低端局尤为明显,到了王者十星以上,这种情况才会好转,因此大部分玩家都排斥辅助位,其实排比辅助的都是菜鸡,一个了解辅助的玩家,才配称得上大神。
三:从玩家审美分析
王者荣耀中氪金的主要方式就是够买皮肤,从官方设计皮肤的思路来看,越是输出英雄,皮肤设计的越是精良,而坦克、辅助英雄,不是丑陋壮汉,就是妖魔鬼怪,盾山、太乙真人、东皇太一、牛魔王,根本没颜值搭不上边。
而玩家够买了皮肤肯定会要使用,在皮肤优先购买权上肯定倾向于输出英雄,而辅助英雄的皮肤确实勾不起玩家的够买欲望,没有皮肤玩家连基本的审美快感都体会不到。那怎么会心甘情愿的选择辅助英雄呢?
在王者荣耀中大多数人都知道辅助的重要性,但是却都想让队友选择,自己做队伍的主角,队友做自己的配角,辅助英雄的境地非常尴尬,如何改变辅助的地位,需要庞大的玩家群共同努力!
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