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苹果宣布改变App store审核流程,意味着开发者可质疑苹果

苹果在开发者网站上发布的一份说明写道:“对于已经在应用商店上的应用程序,除与法律问题相关的应用程序外,错误修复将不再因违反指导方针而被延迟。相反,你将能够在你的下一次提交中解决违反指导方针的问题。取而代之的是,除了就应用程序是否违反指导方针的决定提出上诉外,你还可以建议修改指导方针。”

由此意味着开发者可以挑战苹果的决定,质疑他们的应用程序是否真的违反了苹果的指导方针。除此之外,苹果表示,开发者还可以通过在其在线开发者门户上提交表格来建议修改应用商店的指导方针。

有业内人士称,苹果此番作为或许与软件开发商 Basecamp 的争执有关。作为新电子邮件服务Hey的创建者,软件开发商 Basecamp 曾向苹果询问“是否可以在不包括应用内注册选项的情况下,向其电子邮件服务分发 iOS 配套应用,因为 Hey 每年订费为 99 美元,Basecamp 认为没有必要给与苹果标准的 30% 收入分成”。对此,苹果选择推迟了该公司应用的漏洞修复和更新能力。经过一段时间的商讨,最终两家公司达成共识:Basecamp 在其 iOS 应用程序中添加了虚拟账户,允许消费者注册,然后稍后在网络上过渡到付费账户。作为回报,苹果将允许该公司遵循企业应用的模式(除了消费者,Hey 还将开始支持企业),而且不需要应用内购买选项。

此事并非个例。从负面新闻,到开发者对其行为的强烈抗议,苹果应用商店政策其实一直饱受争议。这或许也是苹果推出应用商店上诉程序的缘由之一。现在,开发者可以在苹果发现他们违反指导方针时提出上诉,该公司未来不会像对待 Basecamp 那样对待任何开发者,在争端得到解决之前,苹果实际上是将 Basecamp 电子邮件服务的更新作为“人质”威胁。目前来说,苹果的处境依然较为严峻。其一,在 WWDC 召开的时候,欧盟对苹果及其应用商店发起了两项反垄断调查,其中一项专门针对该公司收取 30% 佣金问题。其二,大会结束后,苹果与 Facebook 和微软就云游戏服务展开了两场备受瞩目的争执,上周又与 Facebook 就应用内购买问题出现了分歧。其三,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 在应用内支付问题上挑战苹果,引发了一场大规模的法律战。这场官司才刚刚开始,但可能对苹果应用商店和整个移动应用分发领域都会产生重大影响。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200901A0AJC700?refer=cp_1026
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