成长的过程中我们接受过许多文化熏陶,这成为根植于我们内心的文化因素。而相比于剑与魔法,"纵马狂歌、剑走天涯"这种浪漫轻灵的古风元素更受玩家尤其是妹子们的偏好,因此武侠网游与古风文化圈开始联动起来,成为国内受众最多的文化衍生品。
古风网游众妹子多、故事多,早已经是玩家们默认的一件事了。无论是问世十余年的《剑网3》还是近两年风头无两的《逆水寒》,玩家们最喜欢追逐的往往不是游戏中的巅峰战力,而是层出不穷的感情818事件!但是,为什么古风网游中的玩家们这么容易"为情所困"而产生各种八卦故事呢?近日,一位《逆水寒》玩家做出总结:是因为大部分玩家年龄小,心智不成熟的缘故!
根据这位玩家分析,自己见多了游戏中的818,逐渐产生了一种困惑——玩古风武侠网游,找一个情缘相伴处情缘无可厚非,可为什么总有人喜欢把游戏扯进现实中?搞好了自然是人间佳话,搞不好要闹到喝药,甚至还要互相插刀,被人疯狂吃瓜!这么糟践自己,让人匪夷所思。
为了解决这个困惑,她特意在《逆水寒》中做了一个"街头采访",询问身边的男男女女们实际年龄和关于情缘交往、游戏和现实的个人看法。根据玩家们的回馈,她发现不少玩家的年龄普遍在20岁左右,还是一个满脑子浪漫幻想的年纪,这样的游戏和现实往往并不分层,不少人每天都腻在一起,连睡觉也要连麦。他们对待游戏中情缘的态度非常认真,觉得可以在游戏中找到一生中的真爱,有些"精神洁癖"者,甚至会要求游戏情缘避免和其他异性玩家接触,避免"出轨"。
而一些年龄在25甚至30岁的玩家,对待游戏的看法就显得更加"理性"。他们往往能清晰的处理游戏和现实的关系,但又非常享受其中的过程。甚至有玩家直言:"我现实中不想结婚,但是游戏中对待情缘非常认真,因为这可以同时满足玩游戏和谈恋爱两件事,不美滋滋吗?不过我个人比较抵触非单身还找情缘,虽然渠道是网络,人还是人,道德总得坚持,这样对谁都不尊重。"
在获得了一定的样本之后,这位《逆水寒》玩家总结说"年纪越小的玩家,越容易产生818的问题,因为他们往往更看重游戏中的情感,一旦受到挫折就想要闹得天下皆知让自己解气。而年纪大一些的玩家虽然也热衷于游戏中的情缘社交,但是还是很拎得清的,心智比较成熟,即便遇到不快也会当作游戏一笑了之,不太会闹出818事件让大家看笑话。"
游戏是虚拟的,但在当今社会虚拟社交与现实社交的界限正在变得越来越模糊。玩家们的游戏角色拥有一层滤镜,但背后的操控者却是真实的存在,在游戏中朝夕相处产生感情也是再正常不过的事情。和现实一样,年纪越小,对感情的态度越单纯,更容易为情所困。而年纪越大,对待感情则越理性,同时缺少一些激烈。
从这个角度来看, 古风网游中818事件众多,其实是年龄较小的玩家真性情的表现。你是否认同《逆水寒》玩家得出的这个结论呢?你对此又有什么样的看法呢?
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