8月12日下午,腾讯发布2020年第二季度财报。数据显示,腾讯第二季度营收1149亿元,市场预估1124.39亿元,去年同期888.21亿元。净利润331.1亿元,市场预估272.9亿元。算下来,腾讯二季度每天净利润达3.63亿元。
财报还显示,第二季度微信和WeChat合并月活账户数为12.1亿,去年同期为11.33亿,同比增长6.5%。QQ的智能終端月活跃账户数6.47亿,去年7.07亿,同比下降8.4%。
此外,公司网络游戏收入增长40%至382.88亿元,网游游戏收入占比总收入超3成。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销。
其中,二季度智能手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为359.88亿元及109.12亿元。社交网络收入增长29%至267.14亿元。
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