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《漫威复仇者联盟》Beta抢先试玩,游戏全貌已曝光

虽然无法用好莱坞大咖演员们的脸,不过宣传多年的《漫威复仇者联盟》也终于要迎来发售日,这次《漫威复仇者联盟》BETA 开放的范围异常的大,因此每个玩家都可以好好体验之后再来决定要不要下手。

这次《漫威复仇者联盟》的 Beta 版算是诚意十足,一般的游戏 Beta 可能半小时至一小时就可以玩完,但在《漫威复仇者联盟》BETA,就算只是要把所有关卡都打一遍,可能就得花上 5~6 小时。加上还有4 个角色可以轮流玩,以一个测试版来说整个过程其实算是相当过瘾。

BETA游戏将从「A-DAY」发生时开始,在先前的预告片中已经表示,「A-DAY」是某天在复仇者联盟开设旧金山总部时发生的恐怖袭击事件,复仇者们未能成功阻止,造成了城市大量的伤亡,美国队长牺牲,复仇者联盟也因此解散。

在「A-DAY」玩家可以轮流操作雷神索尔、浩克、钢铁人和美国队长,虽然基本指令相同,但三人在一些招式变化、攻击距离上仍各有不同之处。整体来说这个段落算是给玩家熟悉角色。基本分为轻、重、蓄力、远程攻击,此外每个角色还有两个主动技能与一个大招让我们,每一场战斗敌人最多可能到接近 10 个。

画面一转将来到「A-DAY」五年后,由浩克与惊奇女士寻找钢铁人的管家贾维斯,在这段就可以稍微感受出一些游戏难度,虽然玩家扮演的是超级英雄,但是如果不闪不躲招当无双打还是不行的,而且也有一些敌人处在无法站立的地方,因此得用远程攻击才能打下来,另外也有一些战斗是在平台之间。

在获得贾维斯后,就会回到母舰上开启「战情桌」,同时也可操作黑寡妇与钢铁人,至此将有 4 个角色可自由选用。本次 BETA 战情桌开放约 20 个任务,每个任务都可以让 2 或 4 名玩家进入同场游玩,战情桌的任务有大有小,小的约5 分钟内就可以解决,而故事比较庞杂的大关卡不但场景大,花费的时间也久,可能会到 20~30 分钟才能打通。

到这里就可以找好友们连线了-这也是本作最大的卖点,不过每人使用的英雄不能重复。如果你是独行侠也可以,空缺的位置将会以你自身拥有的角色补上。因此就算没朋友也是可以一个人玩。但是AI使用的是你自己原本的角色,因此就必须各角色平均发展,不然也是会打得有点吃力。

当玩过整个 Beta 后玩家会发现一个事实,与其说动作游戏,《漫威复仇者联盟》实质上是个连线打宝游戏,每个角色有各自的等级也有各自的装备,且装备有品质之分、还有强化需求,以角色的综合评分权重来看,装备占了至少 7 成。因此实际来说,虽然外壳是个动作游戏,但里子却是个收集游戏。

不过既然是打宝游戏,问题就会在终盘到底能玩多久,这点目前还是未知,但至少目前游戏已经有 6 名角色,加上首个 DLC 角色鹰眼,相信还是有一定程度的可玩性,且在模组、动作细节上,虽然玩熟了就是开始虐怪,但以一款漫改游戏来说,《漫威复仇者联盟》已经是相当不错的。

再来得谈谈游戏的缺点,由于多数的敌人不是机器人就是满身先进装备的真人,首先在打击感的音效上有点像是在揍沙包,另外一点就是虽然角色招式都还原的很不错,但四人同场的画面实在有点花,加上无论敌人或英雄们许多攻击还带画面摇晃的特效,这一点可能喜欢的玩家不排斥,但会 3D 晕的玩家就要注意。

另外的缺点就是读取有点久,这点在单人关卡阵亡的时候感受明显,不过在多人关卡中,阵亡队友可以(AI会自动)来帮你复活,因此「比较」不会碰上很久的读取画面。

另外游戏内也已经包含了一些氪金要素,基本都是角色外观、头像等不影响游戏平衡的物品,另外游戏内也已经有季票通行证的设计,购买季票的玩家可以借由登入拿到更多奖励(包含外观)。

《漫威复仇者联盟》Beta 之后将分三个阶段开放给玩家,时间如下:

第一阶段为 8 月 8 日,在 PS4 平台有预购游戏的玩家可抢先进入。

第二阶段为 8 月 15 日,PS4 全体玩家以及PC、XBOX ONE 有预购游戏的玩家可进入。

第三阶段为 8 月 22 日,开放全体玩家进入。

游戏则将于9 月 4 日正式在 PS4、XBOX ONE 、PC 正式发售,同时未来也将在年底贩卖 PS5 与 Xbox Series X 版。而 PS 版将在今年底、明年初获得限期独占英雄「蜘蛛侠」。

往期文章:Steam沙盒模拟《Cloud Gardens》,让废墟重获生机!

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