7月31日,B站游戏发布会,相信大家都去看了吧,那么你真的看明白了吗?
今天,我们就来具体聊一聊,本次游戏发布会,有哪些新内容,让你刷新对B站认知的新鲜事。
首先,我们看到的这场发布会,是伪直播模式,是用录好的素材,以多缝转场和剪辑编排来实现我们看到的效果,当然了,效果也非常好,我们有目共睹。
在这场游戏发布会中,B站一共发布了11款新游戏,并预约开启。从这11款游戏中,我们可以看到,二次元游戏就有6款,还有一款JRPG路线的游戏,另一半呢,就直接转变成来自主机、独立、国创以及更多的差异化题材领域游戏。
而现在B站的Q1月均付费用户的环比增幅超过50%(880万1340万),但游戏的营收环比增长仍维持在30%左右。谁来跟上这些用户的变化?从这里可以看出,现在的B站,你应该要刷新认知了,它已经变了!
现在的B站,不仅仅是二次元!
其实我们从这次发布会的11款产品中,几乎能看到,比如KLab找到盛趣定制的《宝石幻想:光芒重现》、此前钛核网络已有名气的《暗影火炬城》,都是已经曝光过的产品,当然了,也有第一次和我们见面的游戏,例如:《黑潮:深海觉醒》《终末阵线:伊诺贝塔》《拾光梦行》《灵笼:火种》和《空匣人形》,足足有5款。
其实,对于B站而言,还有很多没有曝光的产品没有悉数登录发布会,虽然B站还是致力于二次元,但是也不仅仅全部都是二次元,B站开始把目光投入到更广大的人群,而不仅仅局限在二次元这个圈子里,这里我们就能看出B站的野心。
在已经的二次元核心向产品中,经营具有IP化潜质的赛道,例如本次发布的《机动战姬:聚变》,其实这款游戏的上一代,曾经在B站发行过,虽然时隔多年,用户已经被稀释,但是仍然有不少的老用户,相比于那些纯原创产品,这样的元素更容易召回二次元核心用户。
《机动战姬:聚变》
二次元仍然继续,但是其他流量用户也同样不能放过,所以,B站又开始了不同题材的玩法,例如最近两年来,大火的废土、末世、科幻题材,在这次发布会上也频繁出现,但这些产品的玩法分别为弹幕射击、策略养成、RPG、ARPG,可以说,B站有将用户一网打尽的想法,所以我们的B站的观点要改一改了,它可能会变成我们身边,覆盖所有内容,更为全面,更为方便的一个实用性APP。
《终末阵线:伊诺贝塔》
《黑潮:深海觉醒》
《空匣人形》
所以,我们在发布会上,看到了很多题材差异非常大的新品,如《工匠旅人》《拾光梦行》《悠久之树》。
《工匠旅人》
《拾光梦行》
《悠久之树》
另外呢,B站也不会开始和其他游戏厂商合作,例如之前的西山居,就有不俗的成绩,而本次发布会中,我们也能看到,传统大厂中盛趣、畅游都加入了过来,日方KLab也参与了深度定制,除此之外动画行业的艺画开天也以自家头牌IP参与到B站游戏的阵营当中。
《宝石幻想:光芒重现》
《灵笼:火种》
虽然本次发布会有很多游戏,但是B站并不是游戏主导的网站啊,主站才是个根本,B站凭借着主站的内容,牢牢抓住老用户,并通过新内容,如游戏、视频、赛事、跨年晚会等等,圈层融合新用户。
今后,相信B站的用户群体还会继续扩大,全面卷入当前的年轻人,相信在今后的日子,我们能看到B站的爆点,看到他们一步步布局的完成,那么你喜欢B站吗,希望B站变成什么样子呢?
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