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2020CJ:满眼奶凶Coser小姐姐,我却被迫看风景,奈何画面太惊艳

从2004年开始,每年定期举办的ChinaJoy可以说已经成为每一个ACG爱好者所向往的盛会,时至2020年,第十八届ChinaJoy也如期展开,我身为游戏爱好者,也迫不及待远赴上海,参加了这次盛世首秀。

当然,说到CJ,每年最大的亮点就数各大游戏展台的SHOWGIRL,毕竟,谁不喜欢美丽漂亮身材又好的大姐姐呢,但此外,这届ChinaJoy的的游戏质量也是出人意料的优秀,其中就有很多游戏可圈可点,但最让我惊艳的还当属今年首次曝光的《代号剑侠E》

众所周知,当我们玩一款剑侠游戏时,无非有三点原因支持着我们不断探索整个剑侠大陆,出入江湖,我们打怪升级求装备,而这些无非是为了寻找情缘仙侣,相伴于朝朝暮暮,携手游天地之间,也正因如此,我们对剑侠游戏的画质要求越发苛刻起来,但身为一款手游,《代号剑侠E》却呈现了不输端游的画面感,可能很难想象,一款手游会利用最前沿的引擎技术搭配PBR渲染黑科技呈现出一个浸入感极强的世界。

这种强大的浸入感并非停留在光影之间,身为玩家,我所看到的是一个紧随时间变化的动态世界,四季美景,如穿梭于我们身边,甚至还有实时的天气系统,让我们感受来自游戏中一花一木,一草一树之间的生命力,风花雪月四时美景尽收眼底,我很兴奋,能在一款剑侠游戏中看到真正意义上的开放世界要素,并非是几个对话不同的NPC,几个随机出现的交互点那么简单,而这样的体验正是在一款手游中实现的,也许,这将成为移动游戏的一个全新方向,抱着这样的心情,我又穿过展台前水泄不通的人群,想要进一步的了解这款游戏。

果然,在进一步的了解中,《代号剑侠E》给了我更多的惊喜,因为他在人物建模上也同样十分细致,甚至在服装的样式材质上也精雕细琢,时刻透露着真实的光效和质感,绫罗绸缎,铠甲寒光,甚至让我一时忘记了这是一款手游,而逐渐用评价端游的眼光去看待他,几年前,剑网三花费三亿耗时两年也决心要做出剑网三:重制版,可见西山居对游戏品质的高度重视,《代号剑侠E》同样作为他的作品,也再次证明了西山居对游戏的执着。

无论是从《代号剑侠E》的景色风光,还是它给我们带来种种真实感的黑科技,亦或是开放世界带给我们的探索欲望,《代号剑侠E》都是一款让我惊叹的游戏,短暂的时间无法让我感受到这款游戏全部的魅力,所幸这个游戏已经开始预约,即便是刚刚完成预约,我都已经迫不及待的想再次领略这款游戏的魅力,再看看那些排着长龙预约的人们,真心希望这款游戏能够早日和我们见面。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200803A0KAK100?refer=cp_1026
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