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崩坏3:“又肝又氪”成崩三标签,这款游戏真的是新人的噩梦吗?

到了暑假期间,最受欢迎的当然是手游了,很多小伙伴都想在假期入坑一款新的手游来打发时间,最近逛各个游戏版面,发现崩坏3这款游戏只要有新人入坑求助,那必然有人劝退,说是这游戏“又肝又氪”,作为老玩家来说固定印象已经烙印在大家的记忆里了,提起崩坏3,我的第一印象也是又肝又氪,但是你让我说,我也说不出来具体是哪里。

要说肝,普通玩家应该是只有蚩尤本那时候才算肝,那也是无可奈何之举,游戏刚开,没什么内容,只能靠无意义的重复刷图撑时间,八重村出来增加了游戏内容,但还是不足,所以材料一堆就一直捡,尤其是鬼火,出的还少,不捡还觉得亏挺多,一期泳装相比前两个还差点,不过分到坏组也需要爆肝才能获取全部,那是真的肝,驱魔,碎片都不刷的肝活动才行,再之后的肝都是竞技类的肝,这种我称之为自己找肝,肝深渊和战场这种,你要想凸分当然要需要时间啊,这点没什么可争议的。

我觉得崩坏3的老玩家基本一周8-20小时,平均到一天也就1-2个小时的样子,对于绝大对数玩家来说是很容易接受的,在我的理解里什么叫肝呢?那必然是连续多次刷重复关卡,纯粹靠玩家意志力而不是游戏性完成活动来获取奖励,这才叫做肝吧?碧蓝这种我认为才叫肝,重要的活动奖励要花挺多时间才能拿全,就是一直重复关卡,没有一点变化。而崩坏3现在没有之前那么肝了,玩过今年夏活的人都知道,基本不重复的关卡,没打几回就没次数的活动,这种肝度拿这种奖励,放在隔壁游戏里,说是白嫖也不为过吧?

要说具体的时间分配的话,日常5分钟,驱魔悬赏每周5分钟,总共三次 ,深渊红莲升降等于一周打一次,一次20-50分钟差不多了,联机每周重设15分钟一轮,闪电作战20分钟,随缘战场不凸分,15次打完15分钟,遇到节假日周年庆大型活动,每天30分钟差不多肯定够。

至于新人的噩梦的言论,我想一个是大多数关都是手操,另一个是副本和各材料比较复杂,这两点确实对新人来说当然是比较肝了,也比较难入坑了,崩坏3的很多细节和机制真的需要慢慢的去了解适应,只能说入坑的难度比起其他游戏来说难点,但是不至于难到了噩梦的地步,你们觉得呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200729A0ZKZI00?refer=cp_1026
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