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对马岛之魂,一个辱华游戏凭什么能成为年度最佳黑马?

在经历了2019年游戏行业的疲软,最终年度最佳游戏之间竞争作品中的3A大作也少之又少,虽然只狼作为TGA最佳游戏实至名归,但这游戏绝非3A大作。再加上IGN颇具争议的《控制》也并非3A水准。

游戏是神作,但宫崎英高的作品全都非3A水准

而对于大部分玩家来说,2020年又是一个令玩家失望的跳票之年,且不说大量好游戏的跳票,比如万众期待的《赛博朋克2077》和《消逝的光芒2》,而众多游戏公司认为游戏续作的风险太大,于是2020年成了重制版游戏之年,比较出名的就是《最终幻想7》和《生化危机3》,只不过后者由于定价过高以及过短的单人模式令不少玩家诟病,再加上捆绑销售但实际可玩性不怎么样的联机模式更令玩家怨声载道(文章版权归动漫游戏网站"悠妮克"所有)。

再多的喷雾也无法拯救这个游戏

当然还有尚未发售的《四海兄弟1重制版》,这个作品倒是令不少玩家期待,毕竟2002年的原版游戏就已经十分惊艳。

这游戏是超越时代的作品

今年唯一令大家期待的游戏也就是顽皮狗的《美国末日2》了,然而这个游戏成为了游戏界迄今为止争议最大的游戏,由于加入了过多的ZZ正确因素以及犹太裔制作人的夹带私活,导致游戏面临了史上最大的游戏公关危机,甚至由于退款争议问题,导致游戏在淘宝下架。

艾比才是美末2的绝对女主,艾莉沦为女二

在这样的阴霾之下,SP工作室却决定发售一款全新的IP,《对马岛之魂》。真可谓是头铁的不行。游戏中,玩家要扮演日本武士境井仁,抵抗入侵的蒙古大军。游戏一经发售,就好评如潮。这个游戏最大的优点就是没有任何显著的缺点,无论是战斗还是可玩性,都令玩家沉浸其中,再加上并不肤浅的剧情以及对各个角色的刻画,都让玩家眼前一亮,并且由于题材是日本,所以也没有掺杂什么ZZ正确因素,可以说是玩家终极福音了。

在这游戏中,玩家只要感受美景都能值回票价。然而就是这样一个绝对的黑马作品,却闹出了一个不小的动静,那就是"辱华"。

游戏题材既然取自当年蒙古大军入侵日本,主角保家卫国,那就不可避免的会对抗蒙古敌人,而不少神经脆弱的人认为这个游戏中的敌人全是国人。实际上,在当时,蒙古入侵日本的时候,南宋依然绷着一根弦摇摇欲坠,所以当时蒙古的敌人不光是日本,还有当时的汉人朝代宋朝。但不明白为什么这群"神经脆弱的人"却不敢承认这段历史,反而还认了蒙古人做父亲。要知道,蒙古人可是先入侵的宋朝啊。

而第一次对马岛之战(文永之役)发生之前,当时的日本和宋朝一直保持着友好关系,有着正常的贸易往来以及文化交流。而蒙古入侵宋朝和日本时,手段极其残忍,杀光了当时对马岛上的男性,并奸污岛上的女性,还用利器刺穿了她们的手掌,并用绳子串起来,以此防止她们逃跑。而当时的日本武士对抗蒙古铁骑,装备上打不过,更别提武士当时偏要遵循不夜战不偷袭,所以被蒙古大军虐的就像成年人扇小孩嘴巴子一样。

而在游戏中如果玩家选择的是最高难度,除了走战鬼路线可能会轻松些,正面硬钢蒙古军是一件非常困难的事儿。不仅如此,玩家面对的敌人也不光是蒙古军队,还有趁火打劫的日本强盗,虽然游戏中的人物和故事采用了虚构的方式,但却是基于真实历史创作,相对比较客观。而那些内心脆弱的人,不知他们是真的去体验了这个游戏后得出的辱华结论,还是他们既不懂游戏也不懂历史?这点可能永远是一个未解之谜了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200728A0BPFI00?refer=cp_1026
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