Hello这里是句号弟弟,梦想总是遥不可及,而有些人只用充钱就能到及。接下来我有话要说,这是因为他们冲到点子上了。游戏里追求公平基本不可能
句号弟弟接触荒野乱斗少说也有两个月了,而且在短暂的时间内可以提升很多杯数,谦虚的来说,我是高手。但在有些模式比如说机甲入侵,比如说赏金猎人,往往是上分的“重灾区”,不论拿出怎样的英雄,祭出如何的骚操作,都无力回天。有的时候我在想为什么,是因为我不擅长这些模式吗?后来想了想,在游戏中,上分是一张船票,我在外头,氪金党在里头。城外的人想进去,城里的人真会玩。穿过不氪金的岁月,也曾感到彷徨,当我得知我的一位朋友只充值了60块解锁了战令和买了传奇皮肤后。我幡然醒悟,游戏,任何时候都要充钱!你们想想,你充满期待打开游戏,在其中大杀四方,当你吹着口哨跑着跳时,对面突然崛起给你致命一击。难道这是简单的灵感爆棚吗?这是因为官方有“护犊子”行为。
一项调查研究表示,在同一款游戏中,分数成绩相同的玩家氪金要比不氪金水平低26.74%。而在“零冲”们向游戏低头后,他们的战绩一周内能提升13~17%左右。怎么说,这该和学区房类似吧,想得到更好的资源就得多付出。而在游戏中的付出是微乎其微的。
荒野乱斗里所有模式中对于个人能力较强的玩家,估计他们最喜欢的就是solo模式了。但不知道大家有没有经常遇到,就是每次生死决战时对方都会出其不意把自己干掉,或者对方脚下就会从天而降狂暴药水。唉,这就是命啊。句号弟弟在解锁战令后第一件事就是试试“推雪老爷子”格尔的效果,结果非常amazing啊,他的伤害和控制效果都是非常厉害的。比我拥有过的任何英雄都要厉害
游戏,小冲为宜,大冲不妙。毕竟也是给游戏创造者一些鼓励。如果喜欢的话请给本文点个赞呦!
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