在fgo手游中,玩家有没有这样一种感觉,那就是即使已经很长一段时间没有玩游戏了,但是只要看游戏相关WIKI的话,在与朋友交谈的时候都能假装自己是在玩游戏的,并且没有丝毫违和感,那这是因为什么原因呢?
即使是自己玩,很多内容都开启不了,比如说羁绊礼装以及很多限定角色
很多玩家虽然在玩游戏,但是在游戏的图鉴功能中,是看不到自己没有抽到的角色信息的,只能通过助战或者相关WIKI来获取,特别是一些限定角色,玩家都是想要的,但是现实却是很残酷的,要是不大量氪金的话,很多玩家其实是抽不到的。
而且即使是抽到了,也需要玩家花费很多的材料以及精力去进行培养,就拿游戏中的羁绊礼装来说吧,在游戏中也只有少数玩家能够拥有较多的羁绊礼装,我相信大部分玩家的羁绊礼装数量是不会超过10个的,基本上都是在个位数的级别,就这个程度的话,你说光靠自己去玩的话能够实时体验多少?
伤害计算器能计算出角色的大概强度
在游戏的相关WIKI中是有伤害计算器以及np计算器等机制的,玩家可以在其中粗略算一下角色在各种buff配置下的伤害以及np获取,玩家在拥有这些信息之后基本上就可以推测出角色的大概强度,要不要抽自己的心中基本上也就有数了。
而且国服的情况要更好一些,虽然进度比日服慢很多,但是玩家也有了更多的时间去了解角色的具体强度,毕竟除了立绘以及宝具动画之外,玩家考虑的基本上也就是角色的具体强度了,要是角色的强度实在是很高的话,即使立绘不好看玩家也会去抽的。
相关游戏社区pvp
除了玩游戏,玩家也很喜欢在一些相关的游戏社区去讨论,玩家可以在其中了解到更多和游戏相关的内容,特别是一些骚操作,毕竟单个玩家对于游戏的了解那肯定是片面的,玩家可以在游戏社区中了解到自己此前并没有注意到的一些打法以及内容。
总结:
总的来说,fgo手游的难度其实并不是很大,玩家平常看一看相关WIKI或者论坛的话基本上就已经能够将游戏的新内容了解到8成或者9成,这和肝游戏的玩家基本上是同步的,所以就算玩家已经很长时间没有玩游戏了,但要是平常会看WIKI或者游戏论坛的话,就可以假装成自己在玩游戏的样子。
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