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育碧的免费吃鸡游戏《超猎都市》到底怎么样?

   育碧在7月13日的发布会上除了赠送了看门狗2这一款极具游戏性的3A大作之外还一口气公布了许多即将发行的游戏。诸如《狂战士信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》、《看门狗:军团》等一系列备受期待的大作也公布了最新的消息或者是实机演示。

刺客信条:英灵殿

孤岛惊魂6

看门狗:军团

     另外育碧在发布会上还公布了一款吃鸡游戏,游戏在公测期间将免费持续到游戏正式发售。育碧也将会保存公测期间玩家的游戏进度。下面就让小编带领大家看一看这一款游戏到底质量如何吧。

     还记得育碧公司在两年之前曾经公开表示过不会做传统的吃鸡游戏。可是两年后一款成熟的吃鸡游戏却被育碧公司摆在了我们面前。但是,好在现在看来育碧并没有真的只是跟风做了一款没有新意的游戏。

     首先,游戏的玩法确实是做出了一定的创新。胜利的条件不再是活到最后,而是变成了拿到决赛圈里的皇冠,并苟住40秒,这无疑大大增强了游戏的激烈程度。另外,人物的高机动性和建筑物的复杂性也加强了这一点。

     第二点是游戏的画面显得十分精致,在市场上现存的吃鸡游戏中也可以进入第一梯队。

第三点,同时也是小编认为最具有创新性的一点是,这一款游戏增加了实时互动系统。也就是说在看主播打游戏的时候大家可以在特定的网站投票决定游戏的随机事件。比如如果主播正在苟分大家可以投票让所有人位置暴露。主播追人时也可以给所有人加回血buff。这无疑增加了游戏的互动性。

    但是缺点也十分的明显,来说说这个游戏让我感到体验很差的几个地方。

1.枪械手感差,每个枪都有不一样的准星且无法自己更换瞄准镜很难适应,打击感像是在滋水,击中反馈也很迷

2.枪械强度不平衡,机枪的容错率和强度都太高了,150发追着人打,基本是人手一把必捡的存在,远高于其他枪,与之相反的就是榴弹炮在这种高机动性游戏里根本就打不中人,0输出强度过低

3.跑动和正常移动切换不流畅,有顿挫感

4.走路的摇晃屏幕和跳跃落地抖动之类的没有优化好,操作软绵绵的,没有在走或者跳的感觉,像是在贴地飞行

5.滑铲跳不继承跑动速度,跳起来感觉像是在空中被强行减速十分难受

6.滑铲跳不能斜向,只能向准星正前方滑铲

7.建筑内部光照不足黑乎乎的,然后物资的蓝光和金光又很亮,很伤眼睛

8.建筑模型过于复用,绝大多数建筑动辄七八层且内饰重复,跑楼过程十分恶心,因此很少有人在楼里打架

9.上一点导致这游戏99%的对枪都在楼顶,没上去的被动挨打,地形设计略显失败

10.毒圈和死亡后都覆盖了超多多到眼瞎的黑色三角形纹理,看多了眼花甚至会感到不适

11.好像刚出来就有很多挂,这个是fps的通病暂且不算在游戏的缺点里面,但如果放着不管就会导致游戏寿命加速消耗。

    不过毕竟到目前为止还是免费游戏,有兴趣的可以去自己去下载并体验一下。

     最后如果大家觉得内容不错就给小编点一个赞,给一个关注吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200714A0RH5Y00?refer=cp_1026
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