7月13日消息,随着上周Geoff Keighley发布了《Half-Life:Alyx – Final Hours》纪录片,该纪录片讲述了Valve内部在开发《半衰期》的众多未公开消息,以及Valve内部在VR发展方面的部分信息。
其中值得注意的是,这里面提到了关于Valve VR的发展始终。
据悉,在2013-2014年期间,Valve就已经和Oculus达成初步合作意向,双方将合作共享,包括技术研究与资源等,Oculus主要负责VR硬件开发,Steam主要负责内容以及应用市场。
然而到了2014年3月,Facebook决定收购Oculus,由此双方合作进入尾声。此后不久,Valve开始寻找新的合作伙伴,即:HTC。
HTC首款VR设备HTC Vive在2015年3月发布,并与2016年4月开始发售。
根据Geoff Keighley提到:Valve公司CEO Gabe Newell希望自己也开发一款能与第一方VR游戏有紧密关联性的VR硬件,就像是任天堂与Switch的关系。
于是,Valve内部开始着手研发“Vader”VR头显项目,这是一个紧凑型的小体积VR头显。据Valve工程师Jeremy Selan表示:Vader头显设计存在机械结构和技术架构的底层问题。
Keighley则透露:如果继续试产“Vader”头显,那么成本将非常高,预计成本就会超过5000美元。
之后在Vader硬件项目进行了12月后,该项目被取消。同时,Vader中的一些核心功能也转移到Index(代号Frank)中,例如五指追踪,音频设计,SteamVR 2.0基站等。
2019年5月,Valve Index正式发布。
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