游戏行业的发展速度已经超出了很多人的想象,我还记得当初在游戏厅里被我爸揪着耳朵出来的场景,然而这个场景还不止出现过一次,每次揪回家的“皮带炒肉丝”都会更加猛烈。但这仍然没有阻挡我去练习拳皇的心。但现在的电子竞技跟当初的单纯的游戏完全不同了,甚至有很多玩家以电子竞技作为职业慢慢地闯出了自己的名堂。
虽然,游戏的数量一直在疯狂增长,但游戏的质量仍然是一个不可忽视的问题。早期的一些山寨游戏就不用多说了,各种BUG频现,质量堪忧,最关键的是还可能会导致电脑出现中毒的情况。现在的主机游戏基本上都有正规的发售平台,手游也有了对应的分发渠道,虽然不会再出现一些电脑或者手机中毒的情况,但一些封面党以及蹭热度的游戏仍然很常见。
你可能在一些社交平台或者其他App上看到过一些广告内容,短片演示的效果非常华丽,几乎是可以吊打市面上大多数手游,当你点击跳转过去后看到封面图似乎也没有差太多,这个时候就毫不犹豫地点了下载。而当你进入游戏后才发现实际的效果跟封面图和动画演示的完全不同,虽然知道上当了,但这个时候你已经完成了一个跳转加下载的动作,这个广告的目的应该也达到了,诸如此类的操作还有很多,一些低质手游只能用这样的方式骗玩家下载,单纯用真机演示,可能压根不会有人多看一眼。
但国内的一些知名游戏公司基本上不会用这样的套路,毕竟他们主打的就是“游戏质量”,封面图全用实机截取,游戏技能和效果也全都是真机实录,只有这样才能够让玩家心甘情愿地入坑。西山居的《剑网3:指尖江湖》(以下简称“指尖江湖”)就是一个非常好的例子,这款手游被一些“画面党”以及“风景党”认为是一款神作,有些是奔着整体的游戏画风来下载体验的,也有一些玩家是被周围喜欢看“游戏风景”的朋友带到了指尖江湖,所见即所得,高质量手游就应该如此。
如果你单纯地认为指尖江湖只是以画面取胜,那就有点过于肤浅了,西山居的游戏底蕴还是相当强大的,除了创新地采用二次元武侠风来打造指尖江湖以外,还在华丽的连招基础上加入了破招机制,让一些习惯了常规动作游戏的玩家也能够在这款手游里找到不一样的新鲜感。为了能够更好的平衡大多数玩家的游戏体验,PVP不会带入战力属性,PVE强调多人协同,你也可以理解为这是一款走心的平民化手游,或许这也是指尖江湖受欢迎的原因之一吧。
现如今的手游圈里,游戏质量的高低差异还是非常大的,除了那些靠“假”广告来吸引玩家的游戏以外,还有一些优化不到位、平衡性极差的游戏出现,虽然可能在游戏玩法和质量上还算过关,但游戏的机制没有把控好也是白搭。指尖江湖能够在同类游戏里脱颖而出可能也是因为足够“全面”,毕竟西山居的牌子摆在这呢,总不能自己砸了招牌吧?
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