绝地求生这款游戏大家都不陌生吧,作为一款代表性游戏,它已经成为很多玩家大学时期的代表性游戏,当年有多少人晚上跑去网吧四排的,又有多少人为了这款游戏而痴狂的,想当年吃鸡的热度刚上来,游戏里的萌新很多,游戏体验那就一个好,进去随便杀都能吃鸡,而现在不同了,进去一直白给,要不就是落地成盒,貌似每一个玩家都变的极其的厉害,不过随着游戏热度的上涨,很多玩家的账号被盗,找回后发现自己的PUBG已经被永封,简直气急败坏,而这款游戏也被外挂整的热度直线下跌!
大逃杀模式实际上早在H1Z1的时候就火起来了,后来蓝洞才制作的绝地求生,很多人说吃鸡是大逃杀的鼻祖,实际上并不是哦,这只能说是借鉴而已,当年吃鸡优化极差,还是英伟达派人过去基于他们的显卡给游戏做的优化,谁能想到一个小小的游戏工作室能做出这么火热的游戏来呢?但游戏总会过时,吃鸡的热度从当年的每日在线人数百万,到现在的十万,谁知道它经历了什么!
我觉得蓝洞这里被套路了,因为代理这款游戏不是真的出国服,而是要制作吃鸡手游,你看看当下吃鸡手游的每日在线人数有多少,国际服加上国服的得有几百万吧,而且都来自不同年龄段的群体,说实话这款游戏能被做成手游,当时真的很惊讶,而且将画质开高,真的感觉很不错,虽然不能和端游相比较,但整体来说的确很优秀。
还记的当时吃鸡的每日热度吗?占领榜首将近一年半的时间,在线人数哪天不超个百万?打开游戏瞬间就能匹配上,你看现在直线下跌到十万不到,你再看看登陆PC五年之久的GTA5,现在热度已经升至十万,每次更新DLC都会让游戏热度上涨不少,看来洛圣都的魅力的确很强啊,这是又要把吃鸡熬走的节奏啊?蓝洞下一步又该如何呢?
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