2012:《无尽空间》
在 2012 年的今天,AMPLITUDE 这个名不见经传的工作室,公布了他们的处女座:《无尽空间》(Endless Space)。这是一款太空科幻题材的 4X 策略类游戏。游戏中,玩家要选择一个种族,发展并推动他们成为银河霸主。和其他传统 4X 类游戏不同的是,每一个种族都有详尽的故事主线,而这些故事主线共同构建起了整个游戏恢弘的世界观。而这种独特的游戏玩法,也让这款游戏特性鲜明。
游戏本身的美术设计和演出效果也是一大特色,游戏中实时的舰队遭遇战,全息投影的外交界面,规模相当庞大的星图和科技感十足行星界面,都让玩家的代入感提升了一个层级。这些也支撑起了这款游戏本身。
实时演算的舰队遭遇战
外交界面采用全息投影的方式呈现,科技感十足
无尽星辰,群雄逐鹿
详尽的行星系信息
当然,与这款游戏的优点相对应的,它的缺点也同样突出。作为一款策略类游戏,虽然 4X 要素齐全,在玩法上诸如行星系扫描,科技树的构建和战舰模块化自定义,虽然都有自己的特色,但是都仅仅是点到即止,有时让人感觉不到重点所在。玩家对这款游戏的新鲜度过去之后,这款游戏玩法上的缺陷就暴露了出来,这对于喜欢玩上几百个小时乃至上千个小时的玩家来说,稍显枯燥了。
虽有创新,但依旧能看到《文明》影子的科技树
不过瑕不掩瑜,五年后,制作组也推出了这款游戏的续作:《无尽空间 2》,续作得益于这些年来游戏界的发展,画质有了飞跃式的提升,相对于同期的《群星》来说,更加着重的细节描写和每个种族详尽的主线故事也让这款作品在太空科幻类 4X 游戏里杀出了一条血路并自成一派。其中浓郁的太空歌剧风格,更是吸引了大批同好,如果你也是一个科幻迷,那么这款游戏的确是值得一试。
冷峻大气的美术设计,奠定了《无尽空间 2》独特的太空美学
相较前作更加细致的建模
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