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“让满是灰色的世界,迸发生机”——浅谈被誉为第九艺术的《GRIS》

《GRIS》是一个无旁白无对话的短流程冒险解谜游戏,操作以跳跃为主,以各种小技能为辅,来进行难度并不高的闯关。

单看前面这句介绍,小伙伴们可能会想起《空洞骑士》《死亡细胞》等其他优秀横板游戏,而使《GRIS》脱颖而出,甚至大放异彩,达到steam96%好评率的,是其唯美独特的游戏画面,以及扣人心弦的音乐伴奏所共同营造出来的独特游戏氛围。两者相辅相成,缺一不可。

GRIS

有玩家甚至称:“每一帧画面都可以用来当作壁纸。”“每一秒游玩都是一种享受。”

《GRIS》在2019年获得了Steam杰出视觉风格奖,Unity引擎最佳2D视觉奖以及TGA最具影响力奖等殊荣,可见其工作室Nomada Studio在视觉效果方面的造诣之深,而它的游戏配乐也十分优秀,在通关这款游戏之后的连续几天晚上,我都是听着《GRIS》的原声带入睡的。

每个游戏环节对应的配乐都不相同,带来的感官更是大相径庭。此处插入一个《第二章:愤怒》的短视频来让大家感受一下

在开始女孩儿否定自己,逃避现实,怨天尤人,只觉得世界满是一片灰暗,紧接着企图与残酷的事实讨价还价,幸好悲伤愤懑终究是随着希望的到来一扫而空,随着游戏的推进,女孩儿获得了友谊与认可,本是满心绝望的她内心升腾起名为希望的光芒,尝试着歌唱,努力地坚强,放下沉重的枷锁,仰望夜空的点点星光。

现在Steam夏促GRIS正在打折中,我非常推荐大家入手(PS4 ,Switch都已登录)。而在今年的腾讯游戏年度发布会上,腾讯极光计划宣布代理该作手游版,游戏中文名为《格莉斯的旅程》,打算在手机上体验这款精品游戏的小伙伴们可以期待一下哦。

最后再附上几张舍不得删的游戏截图:

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200702A0R7UE00?refer=cp_1026
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