作为一款运行四年之久的游戏,说到火影手游这个名字相信大部分玩家都不陌生了。在这里不光有原汁原味的火影剧情跟忍者,还有酷炫华丽的技能特效,自公测之初便受到了不少网友们的喜欢。而在游戏中除了模式跟忍者广受欢迎外,策划组也广受关注,目前策划组最受欢迎的无非还是小李、蛤蟆龙以及宁次等人,今天我就跟大家聊聊,有关策划的事情。
游戏中第一个策划是初代目组长羽衣,像现如今玩家所看到的木叶十二小强、波风水门、小南以及止水等人,都是出自初代目组长之手。在他离开后初代组长丁座扛起来大旗,设计的忍者强度都很高,这才有了后来的小李、宁次等人。而在近期,初代目组长在接受采访时,就曝出了许多游戏的大料,一起来看看吧。
初代目组长表示,游戏设计出的第一个忍者不是鸣人也不是小樱,而是“工具人”,正因为有它的存在,后期才能设计出许多忍者,进而进行技能的设计,所以这个工具人对游戏来说是很重要的。除此之外游戏最初的玩法是很特别的,初代目组长表示,当初想“用1个按键就能搞定所以技能”,但后来才发现这是“不知天高地厚”,所以后来就放弃了。
不得不说当初在设计游戏的时候,策划组有着很多很好的创意,但在后来应该各种各样的情况放弃了。所以目前我们所看到的,其实只有当初的很少一部分。是不是感到自己还不了解这款游戏?
不知不觉,火影手游已经陪伴我们四年之久了,在这漫长的时间里,我们见证了忍者的盛衰,版本的更新,到现在还依旧坚持在游戏中的老玩家,是什么样的动力还让你坚持下来呢?不知道大家在看完后,还有什么想要说的呢?
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