从“泛娱乐”到“新文创”,天美工作室群用自己的行动诠释了对于IP的理解。那么在6月27日的腾讯游戏年度发布会上,天美又公布了哪些“新文创”举动?
就以发布会上天美在《王者荣耀》的具体展示内容来聊聊这个话题。
《王者荣耀》作为天美代表之作,在今年发布会上首先展示了五周年“武术记忆”皮肤,以游戏这种现代化的形式来诠释中国传统的武术文化。这一举动对于游戏本身以及传统文化的传承意义深远:一方面游戏通过传统文化元素的注入,让其找到现实中的文化立足点;另一方传统文化以游戏这种现代化形式呈现,在Z世代青年的主流阵地传承文化。这无疑是对“新文创”树立“新标准”,关注IP“产业+文化”的二元价值的范例级展现。
本次发布会上还展示了王者荣耀新篇章“三分之地”;据背景故事介绍,三分之地是王者大陆最庞大的区域。
鉴于王者游戏中本来就有三国英雄的登场,是不是会有人认为这只是三国文化在游戏中简单再现?实际上王者这几年一直在默默地搭建自己属于自己的“王者宇宙”,回顾王者近两年英雄的推出,都是有的放矢补足游戏的背景故事,为此还聘请了知名科幻作家刘慈欣为游戏架构背景故事。玩家能在游戏中找到各个英雄分属的势力,以及势力与势力之间曾经发生过的交集。天美打造自己“王者宇宙”的这段经历,正是体现了天美对于“新文创”的准确理解,文化从不是一个速成品,从游戏到文化IP,对于游戏本身文化厚度的提升需要多年细细打磨。
纵览发布会天美部分的内容,“新文创”的理念不断出现。
比如说天美旗下的《穿越火线:枪战王者》用影视载体来讲述游戏故事,邀请了国内人气明星鹿晗、吴磊出演,打通了游戏与影视这两种不同的艺术形式。
路漫漫其修远兮,就如“新文创”所说的,打造IP并非一日之功,需要漫长时间来不断沉淀IP的底蕴,希望天美能继续践行“新文创”的理念,带来更多精彩的内容。
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