游戏制作是指一个电子游戏的制作过程。根据游戏的类型不同,开发的时间,人力也不同。今天火妹科技就为大家来说一下游戏制作具体需要哪些步骤:
一、游戏制作的程序开发以及美术设计。
1.程序开发主要包括服务器端的开发、客户端的开发。
2.美术设计包括场景、次世代、特效、动画等部分,如果要完成一款优秀的游戏作品,这里的每一部分都需要专业人员来负责。
二、制作时长的限制
对于一款大型的3A游戏来说,它的制作市场一般为3-5年,开发周期长,并且都是由知名的大型游戏开发公司来完成,但是呈现出的却是玩家们的疯狂追捧。相对于手机游戏、小游戏这些,需要的开发周期就短一点,比如一周或一个月。所以说,手机游戏的开发会简单一点,3A级别的大型游戏需要的人力,时间和开发出来的品质都是成正比的。
三、开发团队的职位
1.制作人:主要是规划制作进度表,策划安排进度,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
2.策划:为游戏制作进行有效的计划,对今后开发游戏的事情进行系统、周密、科学的预测并制订科学的可行性的方案。
3.原画:特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。
4.程序:通过Java,C/C++,C#等编程程序进行游戏内部的整体系统框架搭建。
5.美术:泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术。这里指游戏内部的场景、天气、建模、角色设定等的上色,艺术表现形式,给游戏赋予色彩的生命。
6.音效:音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进游戏场面的真实感、气氛,而为游戏内角色加于声带上的杂音或声音。进一步为所要开发的游戏赋予灵魂。
7.测试:游戏在开发到可玩并且即将可以上线的时候,这些游戏开发商就会对游戏进行不断的测试,以确保游戏在上线后玩家们不会遇到BUG,这个环节是非常的严格的,手机游戏、小游戏的测试时间会短一些,而3A大型游戏的测试周期就会需要很长一段时间。
说到这里我想到了今年发售的游戏《赛博朋克2077》,本来是要4月份发售,但是开发商非常负责任,将此游戏的测试阶段又提到了9月份,为玩家们带来更好的体验,这个开发商就是CD Projekt.
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