率土之滨的事件持续发酵,引发了诸多网友的关注。事件的起因是手游《率土之滨》近期上线了一个宝物系统,也正是因为这个系统,把率土之滨的研发团队推上了舆论的风口浪尖,具体什么什么原因呢?简单一句话就是,玩家对这一系统玩法的付费机制体验感极差从而引发了玩家的抵触情绪,开始大面积的举报、毁号等行为,率土官方也因此对此事接二连三发了声明以及致歉。
小编我作为一名游戏爱好者兼吃瓜群众,完全能理解广大玩家朋友护犊子的心情,这次情况有点像自己养了白菜突然被猪拱了,毕竟是自己一手养大的,突然被破坏心理层面上当然过不去。所谓知错能改善莫大焉,官方看到了玩家的诉求之后,重新发布了重拾价值观一封致歉信——《谢谢不沉默的你们》,通篇态度诚恳字字真心,才让不少玩了这款游戏多年的玩家的怒火得以平息。
不少网友也对率土官方“宝物系统”的上线表示理解,并且也支持宝物系统的保留,如果提前搞个测试服收集下玩家的意见,统筹下然后再推出正式服,可能也就可以有效避免这次舆论风波了。
作为一款登顶SLG(战争策略游戏)的手游,在面对时下舆论的风波,广大资深率土玩家心中延续的率土价值观——兼容并包,在这个时候集体站了出来,在诸多的平台的对此次的“宝物系统”做了诉求反馈,从而唤回了策划,实现了如今共赢的局面。
虽然也有不少网友在这个过程中带节奏,但从最后的结果来看,率土的策划爸爸也是认识到了自己犯下的错误,这次的举措也反应了《率土之滨》一直以来秉持的兼容并包的价值观,此次的风波能在短时间内快速做出反应并推出具体的整改方案实属难得,官方主动跟玩家之间建立沟通的桥梁,根据当下的玩家的具体需求来调整项目的开发决策以及运营,就官方这个诚恳态度就小编我必须点赞。
好在这次在玩家和官方的共同努力下,对玩家的诉求做了及时的修正,才没有对游戏造成影响,其实不论哪一方都希望这个游戏能越做越好,游戏中不断更新新玩法来打造游戏的活力,这就需要玩家和策划之间保持有效沟通,小伙伴们,你们对此怎么看呢?欢迎在下面留言跟我们一起交流。
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