大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!近来,有一个引起了不小热度的讨论:禁止游戏就能解决一切问题?
不少持该观点的人表示游戏娱乐性太重,玩家在游戏中是可以获得一定的“快乐”等正面情绪,但是这是一个机械性的获取行为,在这个过程中除了“促进多巴胺分泌”之外,没有创造其他有意义的价值。玩家不断在游戏行为的过程中获取成就感,但是这个时间和行为的成本投入并没有增加玩家的知识或是技能上的进步。
在普世意义中,一个人要创造价值的前提是获取知识,理解转化知识,从而运用知识。而因为游戏知识性的不足,也就意味着这段“时间成本”在一些人眼中看来是“被荒废”的。这部分人认为,将游戏禁掉,那些在游戏中花费太多时间的人就可以将这部分时间拿出来学习知识提升自己。
然而另一部分人则认为,一味地要求禁掉游戏是非常粗暴且不人性的。首先追求快乐本身就是人类的本能,短暂的停止娱乐是为了以后有能力更好的娱乐,不是彻底告别娱乐。没有快乐而只充斥着学习的严肃氛围更容易令人感到窒息。
当你感到疲劳时,就算是盯着一面白墙进行各式各样天马行空的幻想,这短暂的快乐都能给你带来一点点喘息的空间。娱乐并不是一个可以完全禁止的东西,它是人性中自然而然的追求,而游戏作为给人们带来快乐的载体,更不能简单粗暴地用禁止就将其解决。如何因势利导,让人们学会劳逸结合才是合理的方法。
再者两种观点中,偏偏本人是更倾向于后者的,粗暴直接无法解决任何问题,只能引发新的问题,小伙伴们怎么看呢,你认同“停掉游戏,就能什么事都没有了”这个观点吗?欢迎在评论区留言分享你的看法哟~
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