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原型设计与创意的关系

故事分享

莫扎特的文章

1815年,莫扎特一个文章说明了自己创意的过程,这个文章讲的是创意的过程,所以我现在想和大家分享一下其中的内容。

那天晚上我失眠了,

所有好的想法突然涌现,

就像一个很宽阔的河流。

我感觉我灵魂深处有一股炽热的力量,

当我没有被打扰,

这个力量一直在我的脑海里面,

也变得更加明亮。

我看了它一眼,觉得它就像一副画。

莫扎特讲这个灵感出来就来了,之后他就记录下来,所以这个是对创意的理解很长久的占据了人们的思维,他们认为这个创意就是这么形成的。

他们觉得创意就像一种魔术让人不可琢磨。在这些人的观念里面,好像创意就不需要创造和修改,也不需要训练和付出汗水,更不需要付出代价和失败的经验。好像莫扎特一瞬间这个灵感就出来了。

后来我们发现莫扎特根本没有写这个文章,其实莫扎特非常的勤奋,他付出了很多的努力来作曲。

创意的四个维度

我们现在其实发现创意是这四个维度的结合。

科学

科学教我们对一些自然的观念转化为知识。

工程学

工程学将这些知识转化为公用。

设计

设计将这些公用转化成意义。

艺术

艺术将他们转化为社会的观念,所以这个是关于创意的一个迷思,创意就是这5个元素组合来的

设计的流程

设计导图

就像这张图片展示的,首先我们创造了许多的选择,从多样的选择里面做出单一的选择,之后我们做了一个汇总。所以当我们在设计流程的时候,我们需要筛选出合适的设计。

这张图片上还展示的,我们还要去考虑时间的成本,错误的成本是根据时间不断递增的。我们说创意是很需要反馈的,所以我要知道哪个设计的决策是正确的,我们需要一些反馈。

测试设计的可行性

多种不同的测试

我们用一些比较简单的原型测试这个设计的可行性。我们创造一些可视化的视觉,而且我们可以去探索它的交互性。

我们可以看到32种不同的原型工具,为什么是原型?它是一个工具,可以帮助我们实现设计的空间,可以帮助人们实现想法。

原型还帮助我们去达成一个共同的决策,这些决策都是基于我的假想做出的。而且原型可以帮助我推进整个设计流程,这里可以是一个素描的稿子作为原型图,也可以是一个汽车模型。

汽车测试

我们也可以在三维的环境里面感受我们的产品。

这个是一个保时捷911的设计原型,这个是我和我的学生做的一个测试。我们用了沉浸式的技术道路展现的系统,我们还做了一个模拟器,在这里你就可以在一个模拟的环境驾驶这个工具。

目前市面上有很多这种原型的工具,我们把这些原型的工具根据它的保真度以及用户测试还有能力做了一些评估。我们可以看对于不同的用户他们更适合用不同的原型工具,有的工具各个方面都做得很好。

原型工具

不同于其他的功能

我现在要隆重介绍的是我这个原型工具有着其他原型工具不具有的功能——我们里面有一个AI。这个AI工具是帮助我们做用户测试的,我们在传统的一些用户测试里面会有很多的问题:

首先是我只能使用一些样本比较小的数量

第二点就是我们无法去一些重复性的日常行为做用户的测试。

另外我们还有一种用户测试的方式就是让用户把他每一步的使用大声说出来,其实这个过程会让他的使用流程会变慢。

所以这个原型工具首先是设计师设计出来,之后会通过AI算法模拟这些用户的状态,之后来做这个用户的测试。我们说这个AI可以很好的预测用户的使用状况,就可以看到这些数据基本上和真实的用户的使用数据没有太大的差别。

当你用这个原型工具创造原型,之后测试真实的用户完成一些目标的时候需要多少时间。因此我们用了一个对比的用户测试,第一个是在西方社会很流行的播放软件包括还有QQ音乐,用他们做了一个测验的对比。

QQ音乐为例子

我们可以看到三个原型图有QQ音乐,所以我们的任务就是在一个界面上寻找一个音乐。

可以看到右边这里用AI模拟人的手机点击的位置以及眼睛注视方向的变化。里面的操作越来越快,这个也是模拟用户使用久了对APP越来越熟悉,所以使用起来越来越快。

我们现在将这三个APP同时使用模拟器来进行用户的使用模拟,你可以看到优化的版本已经完成了,但是QQ音乐还没有做完这个任务。QQ音乐就需要更长的时间,所以我可以先看一下数据,我们可以从设计前7秒的数据降到现在4秒,我们可以看到一开始的数据会更高,但是后面的数据也和优化版差不多。QQ音乐就需要更多的时间去操作。

当然了这个只是我们一个使用场景下的数据,其他的场景下QQ音乐的表现会更好。使用我们这样的原型工具通过AI来做用户测试,设计师就可以立刻知道他们设计的有效性和效率。所以说这种工具可以很好的激发设计师的创造力,因为它可以快速的测试设计的可能,而不需要跑一遍冗长的用户测试流程。

如何使用原型工具

因此原型可以帮助我们释放创造力,他们给我们学习设计的一个反馈。那么我们怎么应该更高的使用原型图呢?

我们首先要看我为什么要用这个设计?

接下来要去思考我们怎么用这个设计?

然后判断使用这个设计要多少的时间?

如果整套流程下来,导致这个设计推出市场太久,我们就很难对市场产生影响。

后记

一个成功的创意

不仅仅是那1%的灵感

还有更重要的

是那后面99%的努力!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200611A07TVI00?refer=cp_1026
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