聊起《热血传奇》这款游戏,估计很多游戏玩家都会嗤之以鼻,其实传奇这款游戏的口碑评价两极分化特严重,在新星一代游戏玩家的眼中,《热血传奇》应该是属于游戏鄙视链的最底层,粗糙的游戏界面,单一的玩法,是一款毫无逼格的游戏,但是在当年“那群人”眼中,《热血传奇》就是一个时代的记忆点,是真的“传奇”。
今天我们不聊情怀,情怀听多了,看多了,反而成了矫情!我们聊聊如今泛滥成灾的传奇私服,不充钱真的就不能玩吗?
首先来聊聊《热血传奇》玩家群体,据不完全统计,传奇类游戏的基本玩家年龄段是30-40岁左右的男性人群,这个年龄段的人已经过了对游戏有极大的热情的阶段,玩游戏是不希望动脑子的。往下20-30岁的人会玩DOTA和LOL之类的,或者单机游戏,需要大脑思考和手脑配合。
主机玩家更不用说,连GTA5,巫师3这类相对操作简单的主机游戏,都是需要认真记一些键位并且熟悉之后才能玩,而且PC或者PS也是经济上的一种负担,而传奇类游戏在全世界任何一台电脑上都能运行,而且只需要点击鼠标和基本的几个技能键,整个游戏过程中唯一需要思考动脑子和用键盘的地方,就是创造角色是给角色想名字的时候了…学习成本为零,满足了大叔们的需求。
再来说说游戏方面,其实是不是传奇都无所谓,这类游戏的玩儿法才是最重要的。传奇只是这类游戏的载体,或者说题材,或者说马甲,就像手游界的《刀塔传奇》和《酋长萨尔》那样,翻过去翻过来万变不离其宗都是抄袭的三大祖宗:WOW、LOL和DOTA。虽然题材不一样,但内核玩儿法始终是一样的。
而传奇这类页游的核心玩法也就是:杀怪掉装备,就是这么狂野!你要是一级就能干死祖玛教主,你也可以去干。随时随地的pk,看你不顺眼了我杀你,抢我怪了我杀你,无聊了我也可以杀你,就是杀你不解释,杀了你我就红名,然后被杀,也是一套很简单粗暴的道理,就是这么随性!
当然,现在大部分私服真正的核心就是:充钱,掌握话语权。
没钱你连公屏的小喇叭都刷不起,这是非常赤裸裸的,有钱=牛x,简直把丛林法则诠释得淋漓尽致。史玉柱在游戏界遗毒里的精华都继承在他们上了,一款游戏不需要有任何画面和剧情的支撑,不需要在游戏方式上有任何想法,所有开发人员的精力和智慧完全用在了“如何花式充钱”这个点上。有钱等于在游戏里扬名立万满地图跟班,有钱等于整个服务器都能看到你每天的一举一动。
也许有人会说,往这种游戏里充钱不就是傻~么,这里花哥有话说,别以为这种游戏不入流,人家背后可是很有一套理论体系来支撑的,充钱就变牛,这种反馈是立杆见效的,成就感是其他任何游戏不能望其项背的,尤其在这类钱=权的游戏里面,只要是你能见的着能登录的,并且过了两周后你依然能够登录(说明老G还没跑路)的那种,里面主城里站着最金光闪闪的那类,一定是充了不下5位数人民币的玩家的。这类游戏想当土豪1W起底都太少了,90%的人是100到1000起底,9%的人是4位数到5位数,剩下那1%才是供养起这些游戏的核心父母。想做1%?充钱去。远的不提了,就说《我叫MT》这类手游,你知道一张紫色的大大姐充到满级多少钱吗?6000块。6000块,换一张卡片,这还是当时的价格和当时的版本,最近似乎又推出了橙卡这个属性,一张MAX的橙卡铁定是不止这6000块钱的几倍了。
而且最开始花哥也提到过,《热血传奇》玩家群体,普遍都是30-40岁左右的男性人群,这个年龄段的人,属于事业上升期或者巩固期,相对来说也没多少时间泡在游戏上,所以充钱成为他们“花钱买时间”的一种方式,相对豹子头玩家的“肝”,他们更倾向于“氪”。
总而言之,如今的传奇可谓是五花八门,各种创新特色版本层出不穷,要说现在还有不氪金的传奇,那估计就是个笑话,毕竟现在已经没人愿意白搭服务器做公益了,如果有,那肯定是个坑,跳不跳就看对不对各位看官的胃口了,氪金的服比比皆是,散人靠“肝”,土豪靠“氪”,理所当然,要知道传奇私服之所以到现在你还能在生活中听到看到,哪些“氪”的土豪功不可没,这句话你细品。
虽然如今的传奇私服已经不再是当初那样经典,耐人回味,没有了往日的兄弟情义,快意恩仇,更没有当初的生死看淡,不服就干,但是属于我们那代人的记忆,一直都在。
传奇不老,一代接一代,总在延续;私服不变,一版又一版,仍在创新。
Legends Never Die!
(传奇不死)
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