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原本是个探讨人性的游戏,却被中国玩家玩成抓生产促发展的游戏

《冰汽时代》是steam平台上一款非常火爆的末日题材的经营类游戏。游戏的舞台设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。在游戏世界中,领导者的决策能力将面临巨大的挑战,同时人的伦理道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。

然而,就是这么一款偏"严肃和硬核"的游戏,在中国玩家的手中,却成了另外一种画风。咱们信奉"团结就是力量",什么冰汽时代,资源稀缺那都不是事,工厂全面加班吃稀饭,两手紧抓促效能,保证供暖锅炉不断火等等,好好一个冰汽时代,在中国玩家手中活生生变成了"暖气时代"。

无独有偶,在末日生存手游《明日之后》的世界中,也发生了类似的情况,在明日世界"火山大事件"爆发之后,剧情已经推向高潮,伴随着火山的爆发,大量岩浆喷涌而出,烟云铺天盖地。黑云遮天蔽日,暗不见天日的世界里还弥漫着灼热的空气,绝望的气息蔓延。

无数火石从天而降,将人类城市摧毁殆尽,人类最后的生存空间危如累卵。如果玩家们没有什么作为,那么,整个明日世界的毁灭也只是在旦夕之间一切都将不复存在。在这种大环境下,玩家们面临着极大的挑战,因为玩家们的行为和选择都可能影响着明日世界的最终走向。

在如此关键的历史节点上,本以为玩家们会乱成一团甚至自相残杀。但是,明日世界的玩家们显然有着更高的行动力,在经过短暂的迷茫后,玩家们迅速找到了应对末日危机的办法———修筑高墙。

在分析了当下形势后。玩家们立刻抓住了问题的根本,要想度过这次危机,就必须先解决掉岩浆不断蔓延的问题。因此,修筑高墙成了最好的应对方法,阻止岩浆的进一步蔓延,保护好人类现有的生存资源。在做好决策以后,需要做的就是...搬砖修墙,虽然很无奈,但是只有这样,才能有生存下去的希望,于是在明日之后的世界中,就上演了玩家们大规模"搬砖垒墙"的场面。

无论是《冰汽时代》,还是《明日之后》,当玩家们身处困境的时候,总能激发他们的凝聚力和创造力,将困境变成另一幅光景。在困境中的探索和尝试、思考和行动,这些都是玩家们难能可贵的品质,而这些将会让他们在游戏的世界中收获更多的东西,不止快乐。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200608A0PAPX00?refer=cp_1026
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