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皇室战争差评如潮 荒野乱斗也要重蹈覆辙 网友:不作死难受?

今天我们来讲一下芬兰游戏公司Supercell旗下的两款游戏《皇室战争》和《荒野乱斗》

首先作为一名《皇室战争》4200杯的小萌新,我来评价一下皇室战争这款游戏吧。首先是平衡性,皇室战争这款游戏的平衡性真的差得不能再差了,天梯的时候完全碰不到不被等压的情况,我这边出九级大皮卡的时候对面直接十二级大皮卡放出来了,十级的骑士没等到他家公主塔下就已经被对面的十三级野蛮人精锐打没了,平衡性真的是让人难顶。

其次是讲一下皇室战争的二VS二模式。真的让人无语,有时候真的能碰到那种牌库里面全是建筑卡的大神(反义词)。你这边满怀信心地准备打任务突然间就碰到这种了,请问我的心态怎么可能不崩。我承认我的杯数低,但是能不能提醒一下这种玩家,让他在匹配之前知道自己的牌库里面全是建筑啊。还有就是能不能给个举报系统,二VS二是考验随机应变的我知道,但是请不要给我个惊喜,队友挂机我怎么赢啊。

守门员的问题才是最让人烦恼的,每次到渡劫的时候都会遇到这种,但是能不能不要让这些人一直徘徊在这个段位啊。就比如说我马上升四千,开一局游戏了,正巧碰到守门员卡牌等级比我高我失败了,重整旗鼓再次遇到那个守门员,又失败了。这让人怎么开心啊。

最后是讲一下出卡率的问题,确实做游戏不是为了慈善,但是请照顾一下非酋,能不能给一个保底啊,每次都是传奇三废,给个复仇滚木不过分吧。

以上是一个萌新对《皇室战争》的评价,当然抱怨居多,毕竟已经快将耐心消磨没了。

再来讲一下《荒野乱斗》,荒野乱斗这款游戏也是Supercell公司发行的。整体游戏风格很符合Supercell公司一贯的类型,画风比较偏向美式动画风格,游戏玩法也很符合Supercell公司,都是开箱子得卡升级英雄。具体游戏玩法也是很像三VS三的王者荣耀,只不过是游戏获胜的目标有所不同。

具体来讲一下,对《荒野乱斗》的评价吧。和皇室战争一样都是那几个问题,尤其是马上开国服,让之前玩国际服的老玩家和没玩过的萌新玩家共同玩同一个服务器。这其实最后造成的结果还是一样的,首先是等压,老玩家英雄等级可能已经到最高了,萌新还是一级的小号,怎么玩?

其次就是游戏队友的问题了,贯彻Supercell一贯作风,国际服没有举报系统,这就很让人难受了,有时候玩着玩着碰到两个挂机的、还是组队挂机,你能怎么办。还有就是有些玩家的游戏名字实在是太让人愤怒了,但是不能举报,这怎么搞?

最后就是开箱子的问题了,还是那句话,非酋没法活了,求求了加个特定英雄箱子吧。

以上就是作者对Supercell公司旗下两款游戏的全部抱怨了,希望公司能解决一下吧。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200607A0ES1E00?refer=cp_1026
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