俗话说:长江后浪推前浪。其实在网游世界中也是如此,游戏中很多曾经红极一时的大佬玩家,也会因为影响力的衰减而被更强的后来者居上,而新旧交替间的各种纷争也成为了不少玩家茶余饭后的谈资。
《战意》自去年8月国服公测以来,至今也过去了9个多月了的时间了,期间经历了2个赛季的纷争与厮杀,各大家族势力更是度过了无数个兴衰交替的变动。近日,就有一名战意老玩家在贴吧中回忆在游戏中的点点滴滴,分享自己留存在电脑中超过半年之久的老照片,并直言这款游戏最大的魅力就是时过境迁,后浪推前浪。
据该玩家的发帖内容,可以判断中其本身也只是一名普通玩家,更是见证了不少当年极富盛名的家族战役,早前一次混乱之地大规模领土战上更是耗尽了其半年的积蓄。
而这些老照片也是揭开了其它老玩家的回忆和感慨,纷纷加入到了回忆游戏往昔的讨论当中。有玩家表示战意的战场太真实了,除了战场上的拼杀和排兵布阵,其它时候还要打情报战,潜伏进其它敌对公会中探听消息。其中还有玩家称:最好笑的是,自己家族打谁,都是通过敌对家族了解到的。
还有玩家算了算这半年多时间内,不止有很多公会被打散收编,就连土豪都被打跑了7名之多。默默的同情这些土豪玩家,不是说好的网游只要氪金就能变强的吗?但其实这在《战意》中是很正常的事情。
或许,在其它网游中,氪金确实是让玩家变强,更深者可以成为一个区服中最顶级的存在,但显然这个定理在《战意》这款注重竞技性的战争游戏中是行不通的。游戏的核心玩法是千人势力战,一场战争中玩家间排兵布阵的能力和默契的团队配合才是赢取胜利的关键所在。
而且,玩家在《战意》游戏中氪金只能买到不影响游戏平衡的道具,所以土豪玩家在这款游戏中不仅体验不到其它游戏中以一挡百的爽快感,技术跟不上更是会陷入被普通玩家吊打的惨痛局面。
纵观国内市场,大多数游戏仍然停留在氪金为王的大环境下,像是《战意》从各方面都极为硬核的战争游戏,可以说是游戏中的清流,但也给了更多普通玩家可以尽情施展自己能力的空间,自然也是吸引了无数热爱战争游戏玩家的喜爱与支持。
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