从PC游戏发展至今,游戏形式和内容逐渐丰富,有很多游戏现在已经能够为玩家们带来一个沉浸感非常强烈的第二世界,智能NPC、丰富的故事线、出色的画面等内容是其中的重点。不过,除了游戏本身,社交内容的发展也是游戏逐渐成为全民娱乐方式的重要原因之一,网络的存在让游戏本身的内容也从单纯的艺术形式变成了互动型艺术。本次我们就来看一下游戏中社交玩法的发展,了解这个进程大家也就能明白为何网络游戏为何能够吸引这么多核心玩家。
组队系统
说起游戏中的社交内容,组队系统应该是最为重要的,无论是FC时代的两个手柄一起打《忍者神龟》,还是现在《英雄联盟》一起双排,组队的同时,玩家们在游戏中能够感受到相互帮助的情谊。虽然是游戏世界,但是两个人具有相同目标时,这种共情感和依赖感会不断加深。随着时代的发展,组队玩法也有了很多的进步,比如说现在很多游戏中的4排、5排更是深化了组队对于社交的意义,而且随着人数的增多,玩家们的社交方向会变得更多样,使得关系变得更为稳固。
帮派系统
随着组队关系的发展,帮派系统登上舞台,现在这个系统已经成为了RPG游戏的必备,它的效果是为游戏中的玩家们提供一个"家"。这个家里你熟悉大多人,大家经常一起行动,而且现在很多游戏还有帮派的专属活动,像《DNF》中刷勋章就鼓励和公会成员组队,一起建设帮派还能够带给大家集体荣誉感,让玩家们的社交范围越来越大。
特定关系系统
特定关系系统的加入,为游戏的社交内容完成了最后一次加码。所谓特定关系,我们可以理解为师徒、结拜、结婚等等,这些关系为玩家们在游戏中建立了羁绊,这个时候大家在游戏中的游戏乐趣就更加丰富,而且游戏代入感更加丰富。
因此,现在不仅是RPG游戏,其他类型的游戏也在不断尝试向游戏中加入特定关系的设计。比如说《传送门骑士》作为一款沙盒游戏都在"婚礼与晚宴"的DLC中加入了"结婚系统",玩家们从这个系统中不仅可以获得特殊造型的装扮,情侣们还可以体验更多的专属内容,在游戏中一起搭建一个属于自己的家,这种感觉相信大家都能记忆深刻。当然,值得一提的是,这个DLC中还有坐骑系统、新职业德鲁伊、新种族毛族等更多新内容一同上线。
总之,随着时代的发展,社交玩法已经是所有类型游戏都想要涉足的内容,从游戏厂商的角度来说,这种玩法的加入也能够提升玩家们的留存率;而对于玩家来说,在休闲的同时认识更多的朋友,也是一个非常不错的选择。那么,各位小伙伴在游戏中又有哪些难忘的社交经历呢?
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