有时候,我们会感叹,国外的游戏画质怎么那么好,难道我们做不出来吗?听到这样的言语,就像笑话,让人想起个视频采访,一个幼儿园的小朋友提问,为什么不制造可以拆卸电池的手机,一个没电了,马上换另一个,换下来的电池可以单独充电,这样的手机,以前是有的,手机厂商为了将手机做薄,把可拆卸电池手机淘汰了,这种因为不了解,而产生的误会,在游戏上也出现了。
现在的游戏大作,分为两种类型,一种是漫画风,一种是3D写实风格,先来说说,漫画风的游戏大作,漫画风的游戏将动画角色进行3D化处理,使动画人物有了更强的立体感,国外主机的代表作有无主之地2,国内有很多漫画风的游戏,比如王牌战士、一人之下手游,都将所有动漫角色都进行了3D化处理,从实际游戏画面来看,人物细节能和主机级别的无地之主2比,画风虽然不同,但画质谁低谁高,真的不好说,再来说说3D写实游戏。
一组雪景对比,来自天涯明月刀和荒野大镖客2的游戏画面,若论游戏画质,两者各有优势,从风格来说,天刀将武侠的感觉做出来了,荒野把牛仔风格的世界做出来了,而且近几年,国内游戏,最夸张的操作是将这些主机级的游戏,优化到手机也能玩,可以说这几年手机游戏画质能这么优秀,和国内游戏开发者的努力密不可分,先来看几副游戏真实场景与人物,光影的细节,人物的生动,你能相信是天刀手游画面吗?
没错,以上都是手游画面,天刀将主机画质,优化到极致,让手游能感受到这样的画面,也只有国内的游戏工作者能做到,国外的手游画面,多少年了,都没有突破,只有主机游戏能勉强和国内的手游比,要说游戏类型,国外的3D枪战游戏出了一个又一个,他们还没法做出有文化底蕴的武侠世界,天刀的端游,历经五个年头,里面的游戏剧情,操作优化各方面不断完善,有了丰富的剧情和代入感的操作,而且为了照顾手游玩家,还会在暑期上线手游的开放式测试。
希望本篇文章的介绍,能增加大家对游戏的认识。
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