这里有一些经典推荐书籍介绍:
《微型计算机原理及应用》(第三版) 编著:郑学坚 周斌 清华大学出版社
这是一本大学计算机基础教材,虽然内容不是很新鲜,但基础部分和汇编部分还是不错的,并且价格方面,嘿嘿,借也可以借到,拥有这本书的学生真是太多了。
《C程序设计》(第二版) 作者:谭浩强 清华大学出版社
这本书不用我说,大家也都知道,流传最广泛的C语言教材了。如果看好了此书,C的功底一定不错!
《数据结构(C语言版)》 编著:严蔚敏 吴伟民 清华大学出版社
又是一本大学经典教材,想对程序有深入了解,数据结构不可不看,学了他,你才能打开专业之门。
《C++编程思想》(第二版) 作者:Bruce Eckel 机械工业出版社
嘿嘿嘿,又是经典之作,想学C++和OO,看他,绝对没错,不用买别的C++入门书籍了!!!绝对经典。
《The C++ Standard Library--A Tutorial and Reference》 作者:Nicolai M. Josuttis
具有了一定的C++功底,该是看他的时候了,STL可是前人的思想精华。这本书主要讲述如何使用STL.(我只有这本书的电子版)
《设计模式》 作者:Erich Gamma等著 机械工业出版社
可能有些没有电子书,但可以买到或借到。
为什么你不能成为VC高手
近日在VC知识库中看到这样的帖子,后面的几句话是我自己写的。有感而发。
下述原因都有可能导致你不能学好VC
1) 不会C++语言或者学的不扎实
2) 不理解Windows系统基本工作原理和消息处理机制
3) 不了解IDE使用,特别不知道如何调试程序,这样出错只能请教别人。问题无限,可请教的人有限。
4) 不了解任何数据结构知识
5) 没有软件工程知识,不知道怎么架构自己的软件
6) 过度急于求成,不打算认真改变上述原因,而只打算短期速成成为高手。
下述原因导致你不能学好制作游戏(假设使用VC制作游戏)
1 VC没有学好,就去写游戏
2 不懂得游戏编程的特点
3 不熟悉基本的游戏理论,比如动画理论,数学
4 急于求成,想做一个大游戏
5 不常来这个论坛进行交流(嘿嘿)
为什么不用c#来做游戏?
c#做游戏,还不算成熟,首先它的资料少,会让开发陷入缓慢之中;其次,和c++做游戏相比,并没有明显的优势,反而因为需要.net framework做底层,导致机器都必须有这个东西,很难作普及;再次是c#目标是跨平台的,而游戏则恰恰相反,对平台的依赖性较高,每一个平台,都需要不同的优化。导致c#的优越性根本体现不出来。
最后还是要推荐下小编的C/C++游戏编程学习群:六二六八七一九一六,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2017最新的C/C++游戏编程和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴。
每天晚上20:00我都会开直播给大家分享C/C++游戏编程知识和路线方法,群里会不定期更新最新的教程和学习方法(进群送2017C/C++游戏编程学习教程),大家都是学习C/C++游戏编程的,或是转行,或是大学生,还有工作中想提升自己能力的C/C++党,如果你是正在学习C/C++游戏编程的小伙伴可以加入学习。最后祝所有程序员都能够走上人生巅峰,让代码将梦想照进现实,非常适合新手学习,有不懂的问题可以随时问我,工作不忙的时候希望可以给大家解惑。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货