相信每个80、90后的心中,都有一份"武侠"情节。作为从小看着金庸古龙长起来的80后一员,我也曾一度痴迷于老前辈们用文字构建出来的那一个个"大侠"梦。他们让一个百态江湖虽不存在于现实,却活在了所有人的心中。所以虽然当2007年国内网游宛如雨后春笋一般出现,但取材于金庸原著的《天龙八部》还能一下子就吸引了我这样心怀俠梦的少年时至今日,看到自己玩了十几年的天龙网游不仅仍在运营,并且一款由《天龙八部》原团队成员打造的天龙怀旧版《天龙八部·归来》也正式进行了初心首测,我也是挺感慨的。
作为一个从07年公测就开始玩天龙的老玩家,这次虽然还没抢到激活码,但也从各路渠道看到了《天龙八部·归来》的表现。就现在而言,感觉《天龙八部·归来》的表现力是没有达到一些像我们这样老玩家的标准的。这一点从微博、贴吧、茶馆中各种各样褒贬不一的声音就可以看出来。但好在从官方渠道发布的信息来看,游戏策划这次态度似乎还不错,说愿意接受意见继续优化游戏。那么今天我就从一个已经熟知天龙套路的老玩家身份,斗胆来预测一下之后官方可能还会做出哪些改动吧。
自从《天龙八部·归来》开始首测,"回退到08年"的呼声就一直很高。大部分玩家表示,现在的怀旧版反而更激起了他们对当初那个天龙江湖的怀念。他们看习惯了那个2.5D画风略微粗糙的界面,怀念那些玩法不一的经典副本,甚至对那里面万年不变的NPC都产生了感情。玩家们这次的呼声如此之大,相信官方不可能无视玩家的这些想法。我个人倾向于是在二测或者三测的时候出一个回退版,但是一些具体的玩法还是会有改动。
花开两头,还有一部分玩家是比较吃现在《天龙八部·归来》的画风的。比起之前来说,游戏画质的提升可真的不是一星半点。如果官方铁了心要出一个能跟得上时代的天龙怀旧版的话,那很有可能在玩法、副本都回退的同时,游戏画质继续进行精进和优化。真正打造一个全新的次时代版本的《天龙八部·归来》。相信这也是很多玩家乐于看到的吧。
当然不排除还有一个可能:现阶段投入较多,官方只能硬着头皮把现有版本继续进行优化,不打算大改。那么这样的话我觉得官方还是会吸取玩家现在提出的比较多的意见:UI界面的改动,和副本玩法的回退。
首先UI界面的改动是势在必行的。目前的UI界面虽然做了一些美术上的提升,但却让人丝毫感受不到当初天龙的"内味儿"。许多老玩家们一进游戏都会惊呼:"这不是我认识的天龙"。所以我认为,随着下一次更新的到来,UI界面也许是最先接受"改革"的。再说副本完发的回退,想当年燕子坞各种环环相扣的关卡设计难倒了多少人,简简单单的一个"跳荷叶",就能让数百万玩家哭爹喊娘,在世界频道各种求一个高手带着跳。困难中还带着挑战和趣味。可惜后面因为难度太大,官方硬生生把燕子坞的玩法改简单了。现在《天龙八部·归来》中,燕子坞虽然是有的,但是曾经经典的玩法依然没有随着怀旧版一起回归。如果想要天龙更好的归来,那么这些熟悉的玩法势必也会跟着一起归来吧。
也许有的玩家会说:别搞这些虚的,官方直接吧07版本的天龙客户端放出来就可以了!但是如果这就是一个原汁原味没有任何优化的《天龙八部》拿出来,还没有一丝的进取和改变的话,我个人认为可能是走不长久的。毕竟玩家们也不可能只守着一款13年前的游戏全凭情怀支撑。
虽然现在,《天龙八部·归来》确实还没把情怀和与时俱进很好地融入到一起。但我愿意去相信,天龙作为一款运营了13年之久的网络游戏,在测试服过后也许是可以交给玩家们一份满意的答卷的,因为这毕竟是我们这一代游戏人对"武侠"的执着啊。
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