习惯了国产武侠网游和网页游戏的本性,深知其中华丽技能满天飞,炫酷坐骑、翅膀身上穿的玩家们自然明白,国产做出和武侠沾边的RPG网游,都是为了圈钱而生的。
在这样的环境下,玩家们早已对真正的国产武侠单机游戏死了心,因为单机游戏的本身,并不能带来如同网络游戏那样的巨大收益。
前几年,《古剑奇谭三》的横空出世,总算是给了玩家们希望,原来我们也是能做出属于自己的武侠单机,只不过很少人愿意去做。《古剑奇谭三》也确实不负期望,做出了应有的效果,在Steam平台保持着“特别好评”的评价。
也是因为《古剑奇谭三》的缘故,玩家们对于武侠游戏的要求也没那么高了,不说什么引擎和动作、材质等,只要画面还行、有可玩性、优化过关加上有一个不太狗血的剧情,就算是一款好的国产武侠游戏。
《古剑奇谭三》算是立起了一块“国产单机武侠游戏”的榜样,让众多游戏厂商陷入了思考,甚至是去尝试。
此前,国产经典游戏《轩辕剑》就爆出了其续作《轩辕剑7》即将发售,还发布了官网、爆料站和宣传预告片。
游戏背景设定在西汉末年,采用新引擎全面革新的即时制战斗系统。据悉,这款游戏将于2020年内发售,届时也将登录各大平台。
从宣传片上看,因为采用的新引擎,所以整体画面也有了质的飞跃。另外在即时制的战斗模式下,重新定义的角色扮演游戏,可以让玩家在游戏中感受与过去完全不一样的畅快战斗。
《轩辕剑7》的出现让不少喜欢武侠仙侠游戏的玩家期待无比,如果游戏发布后,剧情和打击、优化都基本上没问题,就可以归类到一款好的国产单机。
虽说《轩辕剑7》的出现,让不少玩家产生期待,但某些玩家依然有芥蒂:《轩辕剑7》始终是一个带有武侠元素的仙侠游戏。
这样的顾虑没持续多久时间,在玩家们偶然在Steam发现了一款叫做《紫塞秋风》的游戏。
如果说《轩辕剑7》还能说是仙侠,那么《紫塞秋风》则是纯粹的单机武侠游戏。并且,这款游戏还给出了计划发行日期:7月10日。
《紫塞秋风》是一款ARPG即时战斗武侠游戏,架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界。
不得不佩服开发组,自己想了一套背景故事。故事发生在苍狼蛮族侵扰丝路商道已有百年,因《大因佛经》的现世可能会成为逆转整个商道命运的关键。
主角需要护送送经使者完成送经使命,然而十天时间经历各种磨砺挫折的主角逐步揭开了《大因佛经》新的秘密。此刻,他也不得不承担起使命,成为真正的侠。
在还未正式发布前,《紫塞秋风》就已经曝光了某些战斗中的细节和独特的游戏系统。在这个发生在西北荒漠之上的“半开放”世界中,有许多有趣的内容等待玩家去揭开其神秘面纱。
首先是战斗系统,除了最基础的【气血】、【真气】、【体力】和【怒气】以外,《紫塞秋风》有着它独特的【集气点】这个功能。
这个功能是让角色使用拳掌类武学积攒集气点,然后可以使用特殊招式来控制战斗的局势,例如“追”、“形”、“弹”和“截”等招式。
游戏的核心玩法自然在于战斗中的格斗技巧。这些技巧又分为好几种,比如说“闪避”、“翻滚”和“格挡”等。
最关键的是“破招+拆招”这个功能,这是绝境之下的致命一击。战斗中,不论是攻击或是防御,一旦抓住敌人的破绽即可瞬间扭转战局,大大提升战局的意外性,真实展现出了江湖过招的命悬一线,绝处逢生的刺激感。
另外就是招式的组合系统,一套完整的武功分为六个招式,三个外功招式(连段)与三个内功招式,各个招式的形态都不相同,可以由玩家自由探索和组合,配合出自己认为最熟悉,伤害最高以及最顺手的武学套路。
除此之外,还有比如“飞镖暗器”、“弓马体验”、“醉酒系统”、“擂台挑战”等诸多内容等待玩家们去探索。
值得一提的是,该游戏还有一个最亮眼也是玩家们最需要的一个系统,叫做周目继承系统。
在多周目的游戏里,合成材料、金钱、装备、武功、内功、武学根基以及通关奖励等都可以在新周目里继承。
同时,玩家还可以在接下来的周目探索上一周目没有探索到的内容,比如说主线上的某些其他选择和没有得到的武功秘籍等。
《紫塞秋风》有着目前来说国内单机游戏的顶配画质,有着独特的一系列战斗系统和一套架空的历史背景,从2015年至今,开发组经历了5个年头,3个版本的重做,其中的波折也只有制作方才能真实感受了吧。
另外据制作人爆料,单算主线故事的话一周目游戏时间大概在30小时左右,虽然故事是单结局,但后续会发布DLC内容,从更多角度来讲述故事。
目前计划了一个大型的DLC,是从“平行世界”中的女主人公来重新诠释故事的,另外一个则是小型的,以一个敌人的角度来看待故事。
不管怎么说,这款游戏不论从哪个方面来说都值得我们去期待一下。
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