又到了讲怪谈的时间了……
传说在日本的大正时代,也就是日本大正天皇在位的时期,在一所偏远的女校中,流行起了一种游戏。
两人在毕业之前要好的女生,可以结为姐妹,并且要相互交换信物,并且发誓彼此做对方最重要的存在。
可怕的事情,还是如期而至,一对交换过信物的姐妹,自杀了。老师们将信物调换给了本人,然后草草的处理掉了尸体。
据说,随着时间的推移,这里也会发生不少怪事,比如听到少女的哭声,还伴随着类似还给我的嘤嘤细语。
围绕着这个传说,又会有一些少女被卷入其中。
首先是性格开朗的十六夜铃,是古琴部的精英,在暑假的开始,在和大家谈论着鬼故事之后,就开始在梦中梦到一位姐姐。更为奇怪的是,这位姐姐的样貌,竟然和新的转校生皇有华是非相似。
故事,也就从古琴部的少女们展开,而接下来则是恐怖的降临。
这便是日本一即将在7月30日发售的恐怖文字冒险游戏《深夜点灯》的设定,特别说明的是,本作将同时发售PS4和Switch双版本。
目前,并没有得到是否会有中文版的确切消息,按道理,日本一对作品的中文化,还是比较看中的,比如之前的《夜廻》两部曲,也都有对应的中文版本,不知道这次的具体情况会是如何。
说起来,笔者头一次听说日本一,还是从《流行之神》开始的,不过那时候,这些游戏大都又没有汉化,所以只能听老玩家讲。
后来,偶然的机会,玩到了《魔界战记》,但具体是几代,印象不太清楚了。
就连笔者自己都没想到,这个游戏,内容还真够……真是买一个游戏,玩个半辈子。
后来呢,玩了《夜廻》,觉得这些妖怪的故事,真的挺不错的,尽管是个小众游戏,但日本一真的还挺懂民俗和妖怪文化的。
后面的《深夜廻》也算是对前作的补充,也算是一种延续。
在这之前,笔者对于日本一,其实还都是持有积极态度的。
不过,《魔女与百骑兵2》确实有点不靠谱,感觉就是一个普通制作的游戏作品,卖出了3A游戏的价格。
里面的场景,感觉就算是Unity新手,也能随手做出来,或许也就是立绘讨喜一些。
尽管最后忍着白金了,但对日本一的作品,真有了一丝担忧,后来的那个《箱庭制作公司》笔者还是买了,当然感觉除了画风讨巧,里面很多都设计的不够精细,但你说完全不能玩吧,也不是。
说了这么多,我们还是回到《深夜点灯》上来,按说《夜廻》的素质,笔者还是很满意的,至少在妖怪文化方面,确实日本一还是付出了不少心力。剧本方面,除了游戏里所呈现出来的,还有对应的小说,只不过同样没有汉化版本,这个小说也是补全了游戏里没有提到的内容,有兴趣的可以去找找看。
当然,对于一款以文字和剧本为核心的游戏作品,想要体会到氛围,肯定还是最喜欢日本一能推出中文的版本,或者至少先确定中文化的消息吧。否则的话,还真是有点让人爱不起来。
恐怖游戏,也是很多独立游戏团队,比较喜欢的题材,并且和很多知名的游戏制作厂商不同,他们基本都会采用传统的RPG,或者文字冒险的形式来体现。
具体《深夜点灯》能达到什么样的品质,恐怕也只能等待后续的情报了吧。
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