一个字,爽
“故事背景对我们来说可能更是种负担,快节奏游戏才是我们的最爱。”随着制作人的一番坦诚,凉屋游戏新作《战魂铭人》的风貌逐渐明朗起来。作为旗下最新动作手游,曾获得“2019 IndiePlay最佳移动游戏提名”的《战魂铭人》,有着显著的凉屋风格,依旧是像素风、快节奏以及随机地牢的玩法。
在游戏演示中,我们发现《战魂铭人》可选角色包括弓箭手、圣骑士、居合武士、工程师以及武道家5种,各具特色。例如带有中国元素的武道家,会打拳;带有日本元素的居合武士,会拔刀斩。
为保证游戏的打击感,《战魂铭人》采用逐帧手绘动画,把人物的一招一式通过大开大合的方式呈现出来。佐以必杀技和暴击数值,制作团队相信玩家对这种视觉反馈的爽快是不会拒绝的。
目前,游戏操纵方式为经典的左右摇杆模式。玩家可以通过左手控制角色移动,通过右手控制一个普通攻击、2个技能键、一个瞬移键。值得一提的是,为回避难度劝退问题,《战魂铭人》除常规的血条外,还设置自我恢复的护盾值,增加了容错率,优化游戏体验。
除此之外,游戏制作人还在Rogulike探索元素上煞费苦心,从随机关卡、隐藏房间,到秘密商店、隐藏boss,尽心尽力为玩家布置更多惊喜。
凉屋游戏《战魂铭人》现在还未登陆TapTap平台,却已经获得28w人关注,并斩获9.9的极高评分。
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