未成年人网络游戏成瘾已经成为一个社会问题而备受关注,“网络毁掉下一代”,“有了手机不要娘”,为了打游戏导致家庭悲剧的言论和报道甚嚣尘上。其实这个问题不仅在中国,可能也是全世界面临的一个问题,让我们来看看其他国家有什么应对之策。
挪威一家叫Nesan的游戏公司开发的一款RPG网络游戏,有一套防沉迷机制,新玩家上线需要做几个必做的任务,而任务内容会需要回答一些问题,这些问题的设置通过了挪威大学儿童心理研究,能够通过AI及大数据分析判断出回答问题的玩家是未成年人还是成年人,准确率高达95%,而后,游戏系统会给筛选出来的未成年玩家打上一个看不到的标记。对于这些游戏里的未成年人,游戏公司按照规定,他们每天的在线时长不能超过2个小时。一旦这些小玩家沉迷于游戏不能自拔,游戏系统会随机的派出AI NPC或AI 玩家击杀这些小家伙。“我们不管他们的装备有多好,只要超过了限时,一定会让他们不停的被击杀而被迫下线,但却感觉不出是人为控制的”该公司游戏产品经理很自豪的表示。挪威政府也考虑将这种防沉迷机制立法化要求所有游戏都需要配备。
想到这些孩子不停的回到出生地.....
梵观点:这个的确算是一个好办法,但是你可以控制国内,如果这些未成年玩家玩国外网游呢?
不妨参考下面这个办法,《儿子沉迷网游,父亲游戏里雇凶追杀》
曾经看到一则报道,因为儿子沉迷网游,父亲在现实生活当中苦劝无果,无奈自己也注册了一个账号,在儿子所在的区服雇佣“杀手玩家”只要儿子一上线就满世界追杀。
父爱如山,用心良苦
梵观点:任你玩到天涯海角,我背后给你一刀。玩外国网游,这个也许是个好办法。
但是对于5v5 或者随机匹配的游戏怎么办?
国内游戏老大通过身份证认证的防沉迷机制算一种办法。但是杜绝不了未成年人用成年人的身份证注册的问题。
印度有一位父亲,(为什么又是父亲,因为父亲也是曾经的未成年网瘾玩家啊)为了解决孩子沉迷5V5游戏不能自拔,想了一个办法。他在主动了解孩子的游戏后,提出让孩子带他一起玩,于是孩子很乐意的接受了,接下来的3天,父子组队杀的昏天黑地,到点了不吃饭,晚了也不睡觉。父亲表现出比孩子还大的游戏热情,儿子饿了他也不做饭,儿子困了,他也不让睡。就这样一战到底。3天后,儿子幡然悔悟,删档封号。
梵观点:教育孩子,你可能需要逆向思维。
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