在fgo手游中,玩家喜欢游戏不仅仅只是因为角色的立绘,以及游戏的品质,还有一部分原因其实是游戏的一些梗,真的是让玩家在平常的生活中时不时会想起,一起来看看吧!
看到518就肾上腺素飙升
在游戏中,玩家一次充值的数额最大是518,这对于游戏中的大部分玩家而言应该还是很难达到的,也就是说很多玩家在游戏中并没有体验过充值518,然后去抽卡的快感,也正是因为很多玩家都没有体验过,所以用一句古话来说就是得不到的永远就是最好的,那么这个你得不到的518真的是所有玩家的梦想。
在游戏中玩家还是比较倾向于冲一下福袋,毕竟是必出五星角色,在性价比方面还是比较不错的,不过在抽卡的时候玩家的期待值并不是很高,毕竟在抽卡之前就已经知道自身可以抽到最少一位五星角色了,惊喜程度还是比较小的。
而在充值518之后的抽卡过程中,玩家的感觉就真的很不一样,毕竟是花费了较大的代价,自然是要重点关注一下的,而且游戏中一单的石头数量还是比较多的,玩家可以用来体验抽卡乐趣的时间也更多。
能量条叫np,大招叫做宝具
fgo手游中的能量条和大招都有了新的名字,分别是np以及宝具,相对于其他游戏中普通的叫法,这种名称显然更加有趣,也更加接地气,叫起来也还挺顺口的,所以玩家在日常的游戏讨论中就慢慢习惯了这种称呼,这使得玩家也将这种习惯带到了其他的游戏中,毕竟玩家也不可能在日常生活中只玩fgo这一个游戏,像同类型的《公主连结》还是会接触的。
就比如像目前《公主连结》手游论坛的帖子中,就有很多玩家都会这么叫,不知道各位小伙伴们在平常的游戏中有没有这个习惯呢?其实像这种事情还是有很多的,比如说把游戏中的角色叫做从者,把突破界限叫做灵基再临,另外还有称呼别的游戏中的角色几宝等这样的操作。
总结:
总的来说,fgo手游似乎真的有一种魔力,可以让玩家沉迷其中,比如说把能量条叫做np,把大招叫做宝具,真的就是玩家下意识的行为,这也从侧面表明了游戏的影响力究竟有多大。
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