首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

一招搞定UG实体烂面

日常工作中,遇到外部拿来的数据,经常会出现各种问题,比如面扭曲、变形,几何特征丢失、破面等等。还有一些像下面这种,整体是一个实体,但是局部地方面的质量很不好,很可能影响后续的分模、NC加工。这种面,就有必要在一开始就进行修复了。

实体局部烂面

出现这种面的原因有几点:

1.产品设计的时候,建模使用UG的默认公差,UG的默认公差是比较大的,我们在产品设计的时候就要养成习惯,把公差设置成0.001。这样后续建模生成的模型就不会有精度问题。

2.数据多次交换、格式转化,这种格式转到那种格式、导入导出。导致模型精度下降。所以一个产品数据尽量少做数据转换。数据转换的次数越少,精度越高。

3.使用自动模型数据修复软件,也可能让模型出现局部变形。所以使用数据修复软件的时候,最好的办法,是自动+手动修复数据。自动修复一些大面积的,大特征。手动修复一些精细的细节特征。

如何更快更好的全面掌握UG实战技能?跟着实战高手学习是捷径!网上卖各种教程的太多了,大多是给你一堆光盘,动不动几百G几千G。让你淹没在视屏的海洋,没人指点不知道到底该怎么学,看完这几千G视屏时间就耗不起,根本不现实!多则惑!少则明!UG实战训练营提供最高效、最实用的技能。添加

进UG实战训练社群。让你快速从菜鸟通往高手。

那么,这种局部烂面有什么办法修复呢?这种时候,可以尝试修剪体 替换面 删除面。但是很多时候,这些命令都没有什么作用。这种时候,就要用下面这种方法:

1.作过曲线曲面,也就是通常说的四边面。通过烂面的4条边线为条件,注意和周边面的连续性。

作过曲线面

2.使用补片命令。注意补片需要的2个条件:片体四条边要在目标体上,片边边界需要是封闭的。

补片

3.UG补片完成。模型完好如初!

不是知识不分享,不是技巧不传播

大家也可以多多分享,朋友圈,空间等地方,您的举手之劳对我们很大的帮助哦!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200517A0CL5800?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券