《刺客信条》系列游戏大家再熟悉不过了,游戏中的刺客信条:“万物皆虚,万事皆允,行于黑夜,侍奉光明”,背得比课文还熟。
游戏中的耍帅招牌动作:“信仰之跃”,早前就有玩家或者机构组织在探索“信仰之跃”在现实中的可行性....不过游戏就是游戏,否则就是作死之跃。
《刺客信条》系列,第一作于2007年发售,目前共有10部正统作品,整个系列都是以刺客为主角,带领玩家回到各个历史时代,经历当时的大事件,以刺客的身份完成各种刺杀任务。
《刺客信条1》
在90年代,育碧作为第一批发展中国市场的海外开发商,进入了国内,也是最早把旗下游戏官方汉化的厂商之一。
在那个年代,作为中国玩家接触到的为数不多的官方汉化的海外游戏,所以育碧,或者是《刺客信条》之于中国玩家,就像是老朋友般亲切。
《刺客信条》不仅是育碧旗下的招牌IP,乃至在全球的范围,这个游戏系列也有着巨大的影响力。
相信在玩家的游戏历程中,多年之后仍然留存于心中的经典之作,一定有这个系列中的某一部游戏。
最近育碧公布了《刺客信条》系列的第十部作品,《刺客信条:英灵殿》。
本次的刺客传说将从维京时代展开,讲述身处苏格兰黑暗时期的维京勇士艾沃尔浴血奋战的一段故事,游戏将于今年年底发售。
不过看了宣传视频,玩家傻眼了。
差点以为是战神...
《刺客信条》系列在前几代就走上了狂战士的路子,刺客风格的潜行玩法似乎越来越少,这也是之前一直被玩家诟病的问题,到了这一作,直接狂战士了,真·狂战士信条。
谁还记得这个系列是以潜行刺杀为主要卖点的游戏。。。
游戏中的刺杀利器,袖剑
所谓以刺客为题材的游戏,跑酷、飞檐走壁、来无影去无踪,潜行、暗器、杀人于无形...这才是刺客身上该有的丝带儿。
这一作,育碧重新定义了刺客。
气得玩家想来一次“信仰之跃”。
拿着双板斧,长着一副《王者荣耀》里程咬金般的壮硕肉身,维京战士不跟你玩花里胡哨的东西,抡起斧子上去就是正面硬钢,完全就是战士坦克的路子。
竟然说自己是刺客?
当然,玩法上的变化,并不能作为证明这个游戏如何差劲的依据,因为喜欢爽快战斗的玩家也大有人在。
只能说一整个系列传承下来的精髓,到了这一作已经没内味了。
《刺客信条:英灵殿》的巨大变化,是改革创新,还是自毁招牌?
这只能等游戏发售之后再作评判,毕竟现在看到的只是一个宣传视频...
在作死的边缘疯狂试探的育碧,还另加了一手骚操作,PC版的首发将不会登陆Steam,而是选择上架Epic。
专注送游戏的Epic确实让许多玩家喊出了真香,但见到Epic就口吐芬芳的玩家依然不少,口碑始终不如Steam,所以在玩家的眼中,选择上架Epic间接是在给这款游戏减分。
这其中呢,还有一个大背景,那就是育碧近年来在新作上的表现,简直糊穿地球。
例如公式化的《幽灵行动:断点》,还有被评为游戏史上最烂游戏的《全境封锁2》。
当玩家们对开发商不再抱有期望,甚至打上了“越来越渣”的标签,“黑”习惯了,这是一件非常可怕的事情。
有了这种思维定势之后,要有所改观,是比较困难的了,这可以参考我国的腾讯....
之前的育碧,虽然祖传的游戏BUG和土豆服务器让玩家非常苦恼,但它依然能有高人气和好口碑,现在一手好牌似乎越打越烂了,希望育碧能够力挽狂澜。
前有暴雪,后有育碧?翻车的大厂越来越多了....
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货