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真香!2020年爆款预订!《全面战争:竞技场》二测好评如潮

4月29日由The Creative Assembly开发,网易宝船代理的全战首款万人同屏作战的大型策略竞技网游《全面战争:竞技场》正式拉开"先锋二测"的序幕。短短三日时间这款作品给五一假期掀起了一场不一样的全战热,究竟是什么样的魅力,令它在如今普遍挑剔的游戏圈脱颖而出,风靡一时,甚至于在公测之前就被许多玩家提前誉为2020年爆款游戏,让我们一起看看吧!

延续传统,一脉相承

顶着全战系列这个金字招牌,自然《全面战争:竞技场》也要延续其一脉相承的传统。全战注重于将某个特定的时间段而非整个时代缩小给玩家看,特别是战役方面往往是以小规模战场格局表现大量著名战役。而这次我们来到了遥远的中古战场,操作四个阵营的英雄们,率领你们的部队,探寻战役背后错综复杂的迷人历史!

玩法升级,紧跟潮流

在该系列原有的回合策略与即时战术相结合的大战略体系下,《全面战争:竞技场》做出了进一步升级,融入了时下最热门的电竞玩法MOBA,将20位来自五湖四海的玩家集结在一个战场之中,进行一场10v10的会战,占领据点或者剿灭对手的部队即可取得最终比赛的胜利。值得一提的是,双方排名最高的玩家在游戏结束时将向所有参战者展示,谁会成为这场比赛的MVP呢?

源于历史,高于历史

准确又富有思考的历史还原依然是全战系列的优势,兵种、将领、地图的选取,历史背景的介绍,依然能让历史爱好者收获快乐。兵种相克则更像游戏之中约定俗成的法则,而四大阵营里面,各个种族分别有历史中的代表兵种登场:希腊——枪与弓,罗马——剑与矛,蛮族——骑兵,迦太基——大象,阵营内兵种的克制关系组成了一个稳态的生物圈,所有的战术思想都围绕着这点做文章,从而演化出各种打法,让玩家乐在其中。

化繁为简,更显高明

在全战系列中有个非常繁杂的经济内政系统,为了达到传统网游的快节奏和简单性,《全面战争:竞技场》大胆的剔除了这一系列中的慢养成部分。对繁琐的内政、事务官系统毫不保留,将经济、城镇等玩法融入兵种和将领的局外成长——作为一个网游向的发展,实属高明。随着二轮先锋测试的开放,游戏内将开放1-10级全部兵种科技,各位还在等什么呢?在五一小期间肯定要重整一下自己的部队。

《全面战争:竞技场》先锋测试将于5月5日22: 00落下帷幕,接下来将是这款游戏正式风靡2020年游戏圈的日子。作为第一款全战系列的竞技网游,它从做到了将这类游戏逐步的简化,使其真正的升华成一款合格的老少咸宜的网络游戏作品,这也是《全面战争:竞技场》为何在五一先锋二测期间便成为爆款的原因。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200501A0LNCR00?refer=cp_1026
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