随着拳头游戏公布旗下第三款游戏《Valorant》将在2020年夏季公布的信息,游戏市场以及玩家群体之间炸开了锅。
当时所有玩家都认为可以在2020年前中期先和LOL手游见面,而Valorant制作人也表示这款游戏也并不会那么快上线,预计会在很长的一段时间没有声音。
但事实是部分玩家已经可以玩到这款游戏的封测版本,Valorant更是直接依靠拳头游戏和游戏特色以及广大游戏主播带货的光环加持,一跃成为Twitch播放量排名第一的爆款。
而相反的是LOL手游彻底没了声音,拳头游戏玩家用LOL手游换了一款更为硬核的PC端FPS游戏。
如果你有关注国外的各大主播以及游戏社区,你可以感受到这款游戏铺天盖地的声势。从参与封测玩家评价中来看,正面的评价多过于负面的评价。多家游戏媒体认为Valorant会在2020年抢走FPS游戏市场的大部分份额。
对于拳头这家公司,游戏用户更多是将其作为传统的游戏公司看待。但事实显然并不全是如此。在传统的游戏公司中,如育碧、EA、暴雪等游戏公司都是以旗下产品作为核心卖点来吸引玩家的注意力。
但拳头旗下的英雄联盟在成功打开电竞赛事的大门后,拳头迅速将驱动公司运转的内核做了更新,以电竞代替游戏本身来驱动整个公司,毫无疑问的拳头也成功的抢到了电竞的第一份蛋糕,而且是最大的那一份。这也是拳头能依靠一款有游戏就成为了如此巨大规模的原因。
但一款游戏是有寿命的,终归是有电竞的加持也不可能会永存,电竞赛事的基础是游戏。而放眼过去拳头只产出过英雄联盟这一款游戏和最有价值的电竞体系。
所以拳头这款FPS游戏,并不是单单为了游戏娱乐,而是在电竞的基础上试图再创造出一款现象级“电竞游戏”,巩固其自身的电竞龙头地位。
放眼游戏市场,其中以MOBA游戏和FPS游戏最吸引玩家的注意力。MOBA游戏以英雄联盟为首是毋庸置疑的;而CS.GO可以说是FPS游戏中最具有代表性的一款。
近些年也有多家游戏厂商开发在FPS游戏的基础上进行了创新,如近些年大火的大逃杀的模式,但事实证明,好玩的游戏并不一定具有观赏性。所以在用户对大逃杀类游戏敏感度下降后,CS.GO的在线人数又迎来了一波上升。
根据最早公布的信息, Valorant上线时间应该是在2021年。但拳头选择提前跳票发布这款游戏,抢在了多款FPS游戏大作之前上线,这种游戏中有我们熟知的守望先锋2、《彩虹六号:封锁》等游戏。
在这个节点,Valorant进入了游戏市场。凭借着拳头已有的赛事经验和背后金主腾讯的支持,Valorant在刚公布就达到了一般新游戏达不到的高度。
重要的是Valorant是免费游戏,面向的是所有游戏玩家。而这是这一点,许多FPS游戏将用户拒之门外,这也是一直处在小众范畴的重要原因之一。
虽然你已经买了很多付费游戏,但要承认的是,多数玩家并没有付费体验游戏的意识。
Valorant这两款游戏目前最大的负面评论来自两点,分别是模式缝合以及画质劝退。
在缝合这个问题上,其实没必要过多的去争论。虽然多数人认为Valorant抄袭了守望先锋,但守望先锋早年也曾被玩家调侃过“借鉴”这一问题。纵观大大小小的游戏,总是能看到其他游戏的影子。
但有一说一,Valorant的借鉴属性真的很明显。
另一个画质问题,玩家甚至都不能想象这是拳头公司在2020年做出的游戏。不过针对这个问题拳头在早先就给出了答案,一个拥有高帧率的玩家显然要比低帧率玩家更具有优势。
而根据拳头所放出的配置要求,Valorant几乎适配所有玩家的电脑。上世纪遗留下来的i3配置也可以让玩家在游戏中和顶尖设备大佬55开。
不得不承认这就是拳头的厉害之处,其目标用户囊括所有对这款游戏感兴趣的人。
并且《Valorant》还拥有128 tick有效帧率的专用服务器,即使某个玩家因为网络问题出现延迟,它也可以将所有玩家的动作采样率补强到128 fps的流畅表现。这一点让所有玩家可以公平竞争。
除此之外多家FPS游戏俱乐部也将目前投向了这款游戏,多个战队已经开始了选手的招募。T1俱乐部更是已经宣布了已经招募到的选手。从这一点来看,游戏火不火已经不是单方面由用户决定了。
玩家对游戏的认知,更多是来自媒体的宣传以及游戏市场的风向。
总结来看,拳头推出的Valorant,是希望在好玩的游戏和好看的电竞找到平衡点,打造成《英雄联盟》那样能屹立数十年的游戏。
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