在这个时刻打破平常人想象力的时代,有钱人的快乐当然不会是朱一旦说的那样朴实无华且枯燥,就说在游戏领域,平民玩家与土豪玩家的差距,便是天堑之别。
尤其是数值类的RPG游戏,一身极品装备的土豪玩家面对一群普通玩家的群殴,或许站着挨打都不会掉一滴血。
若说平民玩家以及小r玩家玩游戏是为了体验游戏虚拟的成就感与养成感,那么土豪玩家追求极致的装备与极限的数值差距,真的只是为了那种虚无缥缈的虚荣感,以及不落他人的好胜心么?
或许有些富二代真的只是为了这些东西,但对于一些土豪来说,玩游戏不仅仅是一种消遣与放松身心的娱乐方式,他们从游戏得到的利益远比他们损失的钱财大得多。
许多土豪玩家玩游戏其实是一种投资,而这些土豪玩家在现实里大多是商人。
我们都知道巨人网络的老板史玉柱玩传奇也是个重氪玩家,坊间一直有传闻当年史老板曾因为玩传奇被盛大封号,而亲自去找盛大老板陈天桥要求解封。
而这一点其后也被证实,在一次新浪组织的问答活动中,史玉柱直言不讳地对网友说,当初为何选择做游戏时,是“因为我玩盛大游戏的时候被盛大封号了”。
2006年,史老板做出的《征途》游戏在全国大火,并一举帮助他走出泥潭东山再起。
一个外行人首次尝试游戏行业,做出的第一个项目便能一鸣惊人,在当年的新闻媒体中都被都被当成了一种奇迹。
在一次访谈中,记者惊讶于史玉柱对于游戏的理解,包括一些看上去浅显却很重要的技巧,例如“做游戏一定要有意外从天而降,这会严重影响用户每天上线的游戏体验情绪,好事会让他更乐于愉快的游戏,坏事会让他有冲动在游戏里找弥补。”
在如何利用人的欲望和情绪,史玉柱研究的可谓细致入微,登峰造极。
其实游戏生态本身就是现实社会的异化,在这里人的欲望与心态会严重失衡,史老板说游戏是一个白日梦,但不能是一个圆满的白日梦。你要让用户在游戏中完成一些在现实中无法完成的欲望,例如屌丝逆袭当老大之类的,但不能让所有的欲望都完满。
这些如今成为游戏行业准则般的玩家心理洞见,在早期中国游戏产业刚起步时就被史老板发现并挖掘,肯定并非天授的,而是他通过玩传奇所学习到的,并通过自身的人生阅历,把这些心理考察投射到制作游戏中,由此《征途》的成功当然不是个偶然。
你在游戏里见过哪些土豪玩家,欢迎在评论区讨论。
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