从早期的H1Z1到PUBG,再到堡垒之夜、APEX,再到今天的使命召唤OL,pc端的大逃生游戏如雨后春笋般的出现在玩家们的视野。从目前的情况看来,PUBG可以说是其中的佼佼者了,为什么它能在众多大逃生游戏中脱颖而出呢?下面齐木就带大家一起来看看吧。
从近几年的收益看来,PUBG的年销售额突破了1兆韩元(折合人民币约为59亿元)根据PUBG在近日发布的年度审计报告称,公司去年的营业收益达到了1兆490亿韩元,同比增长3.8%。营业费用也花了前一年度的3倍,投入了6,900亿韩元。然后,公司2018年的营业利润剩下了3553亿韩元,同比增长了5.7倍。
按平台来说,PUBG在端游方面获取了最大收益。去年,PUBG通过端游赚了9,000亿韩元,通过手游赚了744亿韩元,通过电玩赚了622亿韩元,通过其他方面赚了68亿韩元。这绝对可以称得上是大逃生游戏中的佼佼者了。而H1Z1却早已变得无人问津。
为何会有这种情况出现呢?究其原因,我们不难发现,PUBG一直在更新画质,更新其游戏的枪支使用的体验感,使得玩家身临其境,除了这一点更关键的是,它的3D环绕脚步和枪声,使得很多玩家沉迷其中、无法自拔。而且国内玩家还可以通过调整加速器服务器,调整节点,和国外玩家一起畅玩游戏,享受快乐的同时感受异域风情,也锻炼了口语。
但是它也拥有许多弊端,这也在所难免,毕竟蓝洞不算是一个游戏大厂。第一就是太吃配置、显卡性能,cpu占用率极高;第二就是外挂玩家纵横,据可靠信息,这是因为该游戏的数据缓存都只在本游戏玩家电脑上,只有每一把游戏结束后,服务器才能检测出外挂玩家;第三就是误封玩家账号,情况不得而知,至少齐木还没被封过号呢!天选之子吗?哈哈
针对这些问题,即使众多玩家在PUBG公众微博下留言也没有任何效果,也要谣传过,PUBG跟英伟达显卡签了合同,只认可高端显卡,我们也不得而知别人的商业机密嘛。总之,游戏而已,三五好友玩开心就好了!
大家对PUBG这款游戏还有什么看法呢?欢迎在下方留言评论。
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