说起使命召唤,各位读者一定不会陌生,身为全球范围内影响力度最大的FPS游戏,使命召唤系列已经红了十几年的时间,而在2015年COD当红时,动视暴雪联合国内游戏大厂腾讯推出了全新的使命召唤OL版本,没错,OL就是联网版本的使命召唤。
身为超流行的3A级别第一人称射击游戏,使命召唤的一举一动都在被万千玩家所监视着,就拿前段时间的网友“XX穿越者”的言论来举例子吧,该网友曾说CODOL这款游戏的画质玩法等方面都非常缩水,满打满算也就是一个COD4左右水平的游戏。
面对这样的说法,小编的兴趣瞬间就出现了,CODOL难道真的如网友所说的那么不堪吗?话不多说,咱们快来一起看看吧。
既然要了解CODOL这款游戏的品质,那么咱们就必须得从画质与细节入手,先来看看CDOOL的具体画质。(图片有压缩,品质或将受到影响)
评判一款游戏的画质好与坏,我们必须先从天空入手,因为对于一款高品质游戏来说,天空渲染是最重要也是最必不可少的一个因素,天空制作精良的游戏或许不是一款好游戏,但一款游戏如果连天空都做不好,那么这款游戏一定差。
看着CODOL的天空,小编只能说一句爱了,就拿上图小编在对局模式击落飞机时的截图来说吧,天空中的云彩一边黑一边白,让人真切感受到了乌云压城城欲摧这句古诗词包含的含义,从画质来看,CODOL绝对是延续了COD系列的3A品质,好的没的说,美到没得喷。
看完了画质,咱们就得再来看看具体的细节方面了,关于细节,小编所选择的地图为航站楼,因为对于咱们普通玩家来说,机场航站楼应该是现实中最为常见的一个场景了,所以我们完全可以从航站楼看出CODOL的具体细节刻画。
确定好目标后,小编又在航站楼内转了很久,但说句实在话,小编并没能找到什么好东西,无奈之下,小编开始对着地图中的场景进行“发泄”,拿着枪就是一通胡扫,嘿,这一扫还真是扫出了好东西。
如上图所见,这些地图中特有的乘客背包/行李箱居然是交互型道具,玩家们打它时它会飞,如果打得多了,那么这个箱子就会直接爆开,而爆开后的场景也确实是挺让人感到意外的,COD做到了全场景精雕,不放过任何一个细节,这个行李箱就是最好的证明。
所以可以得出结论,CODOL的细节刻画非常真实,如果有人问你COD系列具体真实在哪,那么各位读者可以回答“你直接去航站楼地图中打打背包,这番场景或许不会让你失望哦。”
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