人类已经无法阻止这个游戏策划穿越电影院了
不久前,国家电影局又ー次下达暂停电影院复工的紧急通知。估计不少看官老爷们和小编一样,只好继续翻出各种预告片解馋了。可最近小编却发现一款名叫《明日之后》的末日生存手游,在趁乱用游戏逼真玩法取代电影惊险体验的路上,步子迈的越来越大了。
早在三个月前,小编就发现这游戏的故事背景与当时放出的《僵尸世界大战2》预告有诸多相似点,一样的人类逆境自救背景和废弃都市场景堪称剧透,随后在上个月更新的多贝尔雪山副本中,那个和《毒液2》主角相以度90%的boss让人无法再相信这是偶然。而几天前游戏再次更新的“海上救援”玩法做实了游戏策划恐怖惊悚电影剧透王的身份!
灾难电影少看两部,这个玩法你都活不过2分钟
向来喜欢带着玩家满世界找死神串门的明日之后策划,把这次海上救援副本玩法安排在被末日死亡笼罩的神秘海域,与我们熟悉的电影《萨利机长》的后半段一样,那些成功海上迫降后的失事客机遇难幸存者,需要玩家与游戏同伴搭档分别负责驾驶搜救直升机和实施救援。
但千万别以为后续任务将是美国大兵式的速降营救,因为副本玩法中展现的恶劣环境和惊险挑战,与尚未上映取材自真实救援事件的《紧急救援》预告花絮如出一撤,施救的全程玩家都需要通过操作对抗因波涛汹涌而带来的不平衡,不仅如此,即便成功将难民送上救生筏,稍有操作不当就会被巨浪连人带船卷入海底,更别提会随时发生的爆炸和敌军偷袭这些夺命关卡了,简直让那种只有当年玩塞尔达才拥有过,历经千辛万苦只为救回一个人的感觉带了回来。
拼命活下来和拼命让所有人活下来,给你怎么选?
说实话小编被《明日之后》的策划整出来的各种生存挑战副本折磨也不是一回两回了,但无论是冒着雪崩活埋攀珠峰的体力活,还是被打回新手村与恐怖虫群搏斗的胆量测试,与这回的海上救援任务最大的不同之处就是玩家自己存活已经不再是游戏唯一目的,当看着一大批难民被小编最终救上撤离直升机时,小编的确有一种"他们只是我生命的匆匆过客,但我却是他们的人生转折”的自豪感。
并且这次玩法很可能是策划所释放游戏今后玩法转折的信号,自从《明日之后》【莱文市】新资料片开放后,玩家就从深山老林的荒野求生进入了充满机遇的末日废都探索时代,加上此次的营救玩法,看来策划将让幸存者们通过重建和互助的养精蓄锐迎接下一个生存挑战。
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