周末不学习
人生路白走
今天来画个纹理手环
一般这种纹理都是从单个纹理入手
先画出一个再阵列出全部
— 步 骤 —
1、在TOP平面填充,进入草绘(下边线有两个打断的点)
2、再次填充曲面,进入草绘(同样有两个打断的点)
3、在FRONT平面草绘
4、使用样式工具,经过点创建曲线,端点相切两个填充的曲面
5、边界混合创建曲面,并设置为相切曲面,然后倒个小圆角
6、选中曲面,几何阵列出20个,然后合并成一个大面组
7、在RIGHT平面草绘(中间添加一个打断的点),如图
8、拉伸草绘,距离100
9、选择上一个拉伸的曲面展平面组,选择拉伸曲线的中点
10、选择纹理的曲面,展平面组变形,这样纹理就会向下变弯了
11,拉伸如图立方体
12、跟纹理曲面合并,然后倒圆角
13、使用扭曲里面的雕刻工具,向下拉动控制杆,做出变形,
14、选择RIGHT平面镜像曲面
15、在FRONT平面草绘如图样条曲线
16、选中曲线,点击骨架折弯工具,选择曲面,完成折弯
17、在FRONT平面草绘如图曲线
18、选择曲线,再次骨架折弯
19、复制曲线,选择性粘贴,沿Y轴旋转180°
20、选择上一步曲线,骨架折弯右边的纹理曲面
21、镜像曲线
22、选择曲线,骨架折弯
23、合并曲面,完成建模
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